Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Компьютерная графика и основные графические редакторы

анить  цветоделенные
изображения, недостаточность цветовых моделей и другие  ограничения  привели
к утрате популярности формата. В настоящее время считается устаревшим.
JPEG (Joint Photographic Experts Group). Формат  предназначен  для  хранения
растровых изображений (расширение имени файла .JPG). Позволяет  регулировать
соотношение  между  степенью   сжатия   файла   и   качеством   изображения.
Применяемые методы сжатия  основаны  на  удалении  “избыточной”  информации,
поэтому формат рекомендуют использовать только для электронных публикаций.
GIF  (Graphics  Interchange  Format).  Стандартизирован  в  1987  году   как
средство хранения  сжатых  изображений  с  фиксированным  (256)  количеством
цветов (расширение имени  файла  .GIF).  Получил  популярность  в  Интернете
благодаря высокой степени сжатия. Последняя версия формата GIF89a  позволяет
выполнять  чересстрочную  загрузку  изображений  и   создавать   рисунки   с
прозрачным   фоном.   Ограниченные   возможности   по   количеству    цветов
обусловливают его применение исключительно в электронных публикациях.
PNG (Portable  Network  Graphics).  Сравнительно  новый  (1995  год)  формат
хранения изображений для их публикации в Интернете (расширение  имени  файла
.PNG). Поддерживаются три типа изображений – цветные с  глубиной  8  или  24
бита и черно-белое  с  градацией  256  оттенков  серого.  Сжатие  информации
происходит практически без потерь, предусмотрены  254  уровня  альфа-канала,
чересстрочная развертка.
WMF (Windows MetaFile). Формат хранения векторных  изображений  операционной
системы   Windows   (расширение   имени   файла   .WMF).   По    определению
поддерживается всеми приложениями этой системы.  Однако  отсутствие  средств
для  работы  со  стандартизированными  цветовыми  палитрами,   принятыми   в
полиграфии, и другие недостатки ограничивают его применение.
EPS  (Encapsulated  PostScript).  Формат  описания  как  векторных,  так   и
растровых  изображений  на  языке  PostScript   фирмы   Adobe,   фактическом
стандарте в области допечатных  процессов  и  полиграфии  (расширение  имени
файла .EPS). Так как язык PostScript является универсальным, в  файле  могут
одновременно  храниться  векторная  и  растровая  графика,  шрифты,  контуры
обтравки (маски), параметры калибровки оборудования, цветовые  профили.  Для
отображения на экране векторного  содержимого  используется  формат  WMF,  а
растрового –  TIFF.  Но  экранная  копия  лишь  в  общих  чертах  отображает
реальное   изображение,   что   является   существенным   недостатком   EPS.
Действительное  изображение  можно  увидеть   лишь   на   выходе   выводного
устройства,   с   помощью   специальных   программ   просмотра   или   после
преобразования файла в формат PDF  в  приложениях  Acrobat  Reader,  Acrobat
Exchange.
PDF (Portable Document Format). Формат  описания  документов,  разработанный
фирмой Adobe (расширение имени файла .PDF).  Хотя  этот  формат  в  основном
предназначен для хранения документа целиком,  его  впечатляющие  возможности
позволяют обеспечить эффективное представление изображений. Формат  является
аппаратно-независимьм,  поэтому  вывод   изображений   допустим   на   любых
устройствах – от экрана монитора до  фотоэкспонирующего  устройства.  Мощный
алгоритм сжатия со средствами управления  итоговым  разрешением  изображения
обеспечивает компактность файлов при высоком качестве иллюстраций.

Цвет и цветовые модели

В  компьютерной  графике  применяют  понятие  цветового  разрешения  (другое
название  –  глубина  цвета).  Оно  определяет  метод  кодирования  цветовой
информации для ее воспроизведения на экране монитора. Для отображения черно-
белого  изображения  достаточно   двух   бит   (белый   и   черный   цвета).
Восьмиразрядное кодирование  позволяет  отобразить  256  градаций  цветового
тона. Два байта (16 бит) определяют 65 536 оттенков  (такой  режим  называют
High Color). При 24-разрядном способе кодирования возможно определить  более
16,5 миллионов цветов (режим называют
С практической точки зрения цветовому  разрешению  монитора  близко  понятие
цветового охвата. Под ним подразумевается  диапазон  цветов,  который  можно
воспроизвести с помощью того или иного устройства вывода (монитор,  принтер,
печатная  машина  и  прочие).  В  соответствии  с  принципами   формирования
изображения  аддитивным  или  субтрактивным  методами  разработаны   способы
разделения  цветового  оттенка  на   составляющие   компоненты,   называемые
цветовыми моделями. В компьютерной графике в основном применяют  модели  RGB
и HSB (для создания и обработки аддитивных изображений) и CMYK  (для  печати
копии  изображения  на  полиграфическом   оборудовании).   Цветовые   модели
расположены   в   трехмерной   системе   координат,   образующей    цветовое
пространство, так как из законов Гроссмана следует, что цвет можно  выразить
точкой в трехмерном пространстве.
Первый  закон  Грассмана  (закон  трехмерности).   Любой   цвет   однозначно
выражается  тремя  составляющими,  если  они  линейно  независимы.  Линейная
независимость заключается  в  невозможности  получить  любой  из  этих  трех
цветов сложением двух остальных.
Второй закон Грассмана  (закон  непрерывности).  При  непрерывном  изменении
излучения цвет смеси также меняется непрерывно. Не существует такого  цвета,
к которому нельзя было бы подобрать бесконечно близкий.
Третий закон Грассмана (закон аддитивности). Цвет  смеси  излучений  зависит
только от их цвета, но не спектрального состава.  То  есть  цвет  (С)  смеси
выражается суммой цветовых уравнений излучений:
C1=R1R+G1G+B1B;

C2=R2R+G2G+B2B;

Cn=RnR+GnG+BnB;

Cсумм=(R1+R2+…+Rn)R+(G1+G2+…+Gn)G+ (B1+B2+…+Bn)B.

Цветовая модель CIE Lab

В 1920 году  была  разработана  цветовая  пространственная  модель  CIE  Lab
(Communication Internationale de I'Eclairage  –  международная  комиссия  по
совещанию. L, a, b – обозначения осей координат  в  этой  системе).  Система
является аппаратно независимой  и  потому  часто  применяется  для  переноса
данных  между  устройствами.  В  модели  CIE  Lab  любой  цвет  определяется
светлотой (L) и хроматическими компонентами: параметром  а,  изменяющимся  в
диапазоне от зеленого до красного, и параметром b, изменяющимся в  диапазоне
от синего до желтого. Цветовой охват модели CIE Lab значительно  превосходит
возможности  мониторов  и  печатных   устройств,   поэтому   перед   выводом
изображения, представленного в этой модели, его приходится  преобразовывать.
Данная модель  была  разработана  для  согласования  цветных  фотохимических
процессов с полиграфическими. Сегодня она  является  принятым  по  умолчанию
стандартом для программы Adobe Photoshop.

Цветовая модель RGB

Цветовая модель RGB является аддитивной, то  есть  любой  цвет  представляет
собой сочетание в  различной  пропорции  трех  основных  цветов  –  красного
(Red), зеленого (Green), синего (Blue). Она служит основой  при  создании  и
обработке   компьютерной   графики,   предназначенной    для    электронного
воспроизведения (на мониторе, телевизоре). При наложении  одного  компонента
основного  цвета  на  другой  яркость  суммарного  излучения  увеличивается.
Совмещение трех компонентов дает  ахроматический  серый  цвет,  который  при
увеличении  яркости  приближается  к  белому  цвету.  При  256  градационных
уровнях тона черному цвету соответствуют нулевые значения RGB,  а  белому  –
максимальные, с координатами (255,255,255).

Цветовая модель HSB

Цветовая  модель  HSB  разработана  с   максимальным   учетом   особенностей
восприятия  цвета  человеком.  Она  построена  на  основе  цветового   круга
Манселла.   Цвет   описывается   тремя   компонентами:    оттенком    (Hue),
насыщенностью  (Saturation)  и  яркостью   (Brigfitness).   Значение   цвета
выбирается как вектор,  исходящий  из  центра  окружности.  Точка  в  центре
соответствует белому  цвету,  а  точки  по  периметру  окружности  –  чистым
спектральным цветам. Направление вектора задается в  градусах  и  определяет
цветовой оттенок. Длина вектора определяет насыщенность цвета. На  отдельной
оси, называемой ахроматической, задается яркость,  при  этом  нулевая  точка
соответствует черному цвету.  Цветовой  охват  модели  HSB  перекрывает  все
известные значения реальных цветов.
Модель HSB принято использовать при создании  изображений  на  компьютере  с
имитацией   приемов   работы   и   инструментария   художников.   Существуют
специальные программы, имитирующие кисти, перья,  карандаши.  Обеспечивается
имитация  работы  с  красками  и  различными   полотнами.   После   создания
изображения его рекомендуется преобразовать  в  другую  цветовую  модель,  в
зависимости от предполагаемого способа публикации.

Цветовая модель CMYK, цветоделение

Цветовая  модель  CMYK  относится  к  субтрактивным,  и  ее  используют  при
подготовке публикаций к печати. Цветовыми  компонентами  CMY  служат  цвета,
полученные вычитанием основных из белого:
голубой (cyan) = белый - красный = зеленый + синий;
пурпурный (magenta) = белый - зеленый = красный + синий;
желтый (yellow) = белый - синий = красный + зеленый.
Такой метод  соответствует  физической  сущности  восприятия  отраженных  от
печатных оригиналов лучей. Голубой,  пурпурный  и  желтый  цвета  называются
дополнительными, потому что они дополняют основные цвета до  белого.  Отсюда
вытекает и главная проблема цветовой модели CMY – наложение  друг  на  друга
дополнительных цветов на практике не дает чистого черного цвета.  Поэтому  в
цветовую модель был включен компонент чистого черного цвета.  Так  появилась
четвертая буква в аббревиатуре цветовой модели CMYK (Cyan, Magenta,  Yellow,
blacK). Для печати  на  полиграфическом  оборудовании  цветное  компьютерное
изображение   необходимо   разделить   на   составляющие,    
12345След.
скачать работу

Компьютерная графика и основные графические редакторы

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ