Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Компьютерные технологии в обучении студентов (составление интерьера).

  специфической   перестройкой   ее
содержания. И именно в этом, а  не  в  овладении  компьютерной  грамотностью
учителями и учениками или насыщенности классов обучающей  техникой,  состоит
основная трудность компьютеризации образования.
      Выделяются  три  основные  формы,  в  которых   может   использоваться
компьютер при выполнении им обучающих функций:
      а) машина как тренажер;
      б)  машина  как  репетитор,  выполняющий   определенные   функции   за
преподавателя, причем машина может выполнять их лучше, чем человек;
      в)         машина         как         устройство,         моделирующее
         определенные предметные ситуации (имитационное моделирование).


      Тренировочные системы наиболее целесообразно применять для выработки и
закрепления умений  и  навыков.  Здесь  используются  программы  контрольно-
тренировочного  типа:  шаг   за   шагом   учащийся   получает   дозированную
информацию,  которая   наводит   на   правильный   ответ   при   последующем
предъявлении задания.  Такие  программы  можно  отнести  к  типу,  присущему
традиционному программированному обучению. Задача учащегося состоит  в  том,
чтобы  воспринимать  команды  и  отвечать  на  них,  повторять  и  заучивать
препарированный  для   целей   такого   обучения   готовый   материал.   При
использовании  в  таком  режиме   компьютера   отмечается   интеллектуальная
пассивность учащихся. Такие программы могут обучить  теоретическим  правилам
составления  интерьера,  на  примерах  показать  существующие  перспективные
проекции, ознакомить с правилами их  построения.  Также  можно  использовать
для  ознакомления  с  материалом  необходимым  для  грамотного   составления
интерьера: как лучше спланировать помещение, обставить, какие  зоны  требуют
специального освещения. Об этом и многом другом на  лекциях  можно  говорить
бесконечно,  но   как   уже   упоминалось   выше   компьютерные   технологии
используются нами для экономии времени.

      Отличие  репетиторских  систем  определяется  тем,  что   при   четком
определении целей, задач  и  содержания  обучения  используются  управляющие
воздействия, идущие как от  программы,  так  и  от  самого  учащегося.  "Для
обучающих систем такой обмен информацией получил название  диалога"'.  Таким
образом,  репетиторские   системы   предусматривают   своего   рода   диалог
обучающегося  с  ЭВМ   в   реальном   масштабе   времени.   Обратная   связь
осуществляется не только при контроле, но и в процессе усвоения знаний,  что
дает учащемуся объективные данные  о  ходе  этого  процесса.  По  сути  дела
репетиторские  системы  основаны  на  той  же  идеологии  программированного
обучения (разветвленные программы), но усиленного  возможностями  диалога  с
ЭВМ.

      Нужно подчеркнуть отличие такого  "диалога"  от  диалога  как  способа
общения между людьми. Диалог — это  развитие  темы,  позиции,  точки  зрения
совместными усилиями двух и  более  человек.  Траектория  этого  совместного
обмена мыслями задается теми смыслами, которые  порождаются  в  ходе  самого
диалога.

      Очевидно, что "диалог" с машиной таковым принципиально не является.  В
машинной программе заранее задаются те ветви программы, по которым  движется
процесс, инициированный пользователем ЭВМ. Если учащийся попадет  не  на  ту
ветвь,  машина  выдаст  "реплику"  о  том,  что  он  попал  не  туда,   куда
предусмотрено логикой  программы,  и  что  нужно,  следовательно,  повторить
попытку или начать с другого хода. Принципиально  то  же  самое  происходит,
когда мы неправильно набираем номер телефона, и абонент отвечает:  "Ошиблись
номером"  либо  просто  бросает  трубку.  Кстати,   по   этой   же   причине
индивидуализация обучения реализуется лишь  постольку,  поскольку  в  машине
заложена разветвленная  программа.  По  идее  должно  быть  наоборот:  ввиду
уникальности  каждого  человека  в   обучающей   машине   должны   возникать
индивидуальные программы. Но это не в  возможностях  компьютера,  во  всяком
случае в настоящее время.

      Учащийся  может  попробовать  составить  некую,  заданную   программой
комнату, при этом в случаях ошибки (например: поставил  блок  мебели   стиля
хай-тек   в  комнату  выполненную  в  стиле  барокко  и  т.д.)  пользователь
выбрасывается назад, где находится тот материал зная который  ошибки  бы  не
было. Или же по окончании работы ему выставляется оценка и выводится  список
ошибок и где можно посмотреть теоретический материал.  Конечно,  программист
поступает правильно, предусматривая  систему  реплик  машины,  выдаваемых  в
определенных местах программы и имитирующих ситуации общения.  Но  поскольку
нет реального диалога,  то  нет  и  общения,  есть  только  иллюзия  того  и
другого.  Диалога  с  машиной,  а   точнее,   с   массивом   формализованной
информации, принципиально  быть  не  может.  С  дидактической  точки  зрения
"диалоговый режим" сводится лишь  к  варьированию  либо  последовательности,
либо  объема  выдаваемой  информации.  Этим  и   исчерпываются   возможности
оперирования  готовой,  фиксированной  в   "памяти"   машинной   информации.
М.В.Иванов пишет:

      Диалог - это реализованное  в  педагогическом  общении  диалектическое
противоречие предмета, а противоречие даже самая современная машина  освоить
никак не  может,  она  к  этому  принципиально  не  приспособлена.  Введение
противоречивой информации она оценивает "двойкой".

      Это означает, что компьютер, выступая в  функции  средства  реализации
целей человека,  не  подменяет  процессов  творчества,  не  отбирает  его  у
учащихся. Это справедливо и для тех  случаев,  когда  ЭВМ  используется  для
учебного имитационного моделирования, в нашем  случае  интерьера,  задающего
режим "интеллектуальной игры", хотя, бесспорно, что именно  в  этой  функции
применение  компьютера  является  наиболее  перспективным.  С  его   помощью
создается такая обучающая среда,  которая  способствует  активному  мышлению
учащихся.

      Использование  машинных  моделей  тех  или  иных  предметных  ситуаций
раскрывает недоступные ранее свойства этих ситуаций, расширяет  зону  поиска
вариантов решений и их уровень.  Наблюдается  увеличение  числа  порождаемых
пользователем целей, отмечается оригинальность их формулировки.  В  процессе
работы  перестраиваются  механизмы  регуляции   и   контроля   деятельности,
трансформируется ее  мотивация.  Их  характер  определяется  тем,  насколько
программисту   удается   заложить   в   обучающую   программу    возможности
индивидуализации   работы   учащегося,   учесть    закономерности    учебной
деятельности.

      Индивидуализацию называют одним из преимуществ компьютерного обучения.
И это действительно  так,  хотя  индивидуализация  ограничена  возможностями
конкретной обучающей программы  и  требует  больших  затрат  времени  и  сил
программиста.  Однако  тот  идеал  индивидуализации,  который  связывают   с
широким  внедрением  персональных  компьютеров,  имеет  и   свою   оборотную
сторону. Индивидуализация свертывает и так  дефицитное  в  учебном  процессе
диалогическое общение и предлагает его суррогат в виде "диалога" с ЭВМ.
      В самом деле, активный в речевом плане ребенок, поступив  в  школу,  в
основном слушает учителя, занимает "ответную позицию" и говорит на уроках  с
особого разрешения учителя, когда его "вызовут к доске". Подсчитано, что  за
полный учебный год  ученик  имеет  возможность  говорить  считанные  десятки
минут — в основном он молча воспринимает информацию.  Средство  формирования
мысли — речь - оказывается фактически  выключенным,  а  для  тех,  кто  стал
студентом,  это  происходит  и  в  высшей  школе.   Обучающиеся   не   имеют
достаточной практики диалогического общения на языке изучаемых наук,  а  без
этого,  как   показывают   психологические   исследования,   самостоятельное
мышление  не  развивается.  Обучение  компьютерной   графики   будет   более
эффективным,  если   система   дидактических   и   воспитательных   средств,
используемых на уроке, будет соответствовать  целям  деятельности,  реальным
познавательным возможностям класса, отдельных учеников, групп учащихся.

      Если пойти  по  пути  всеобщей  индивидуализации  обучения  с  помощью
персональных  компьютеров,   не   заботясь   о   преимущественном   развитии
коллективных по своей форме и сути учебных занятий с богатыми  возможностями
диалогического общения в взаимодействия,  можно  упустить  саму  возможность
формирования мышления учащихся. Реальны и опасность  свертывания  социальных
контактов, и индивидуализм в производственной и общественной жизни. С  этими
явлениями в избытке встречаются в странах, широко внедряющих  компьютеры  во
все сферы жизнедеятельности.

      Нельзя безоглядно ориентироваться на пути внедрения ЭВМ в тех странах,
где исходят из  принципиально  иных  представлений  о  психическом  развитии
человека,   чем   те,   которые   разработаны   в   современной   психолого-
педагогической науке. Возникает  серьезная  многоаспектная  проблема  выбора
стратегии  внедрения   компьютера   в   обучение,   которая   позволила   бы
использовать все его преимущества  и  избежать  потерь,  ибо  они  неизбежно
отрицательно скажутся на качестве учебно-воспитательного  процесса,  который
не только  обогащает  человека  знаниями  и  практическими  умениями,  но  и
формирует его нравственный облик.

      Обучение выступает как предельно индивидуализированный процесс  работы
школьника и студента  со  знакомой  информацией,  представленной  на  экране
дисплея. Очевидно, что с помощью этих теоретических схем невозможно  описать
такую педагогическую реальность сегодняшнего дня, как, например,  проблемная
лекция,  проблемный  урок,  семинар-дискуссия,  деловая  игра  или   научно-
исследо
1234
скачать работу

Компьютерные технологии в обучении студентов (составление интерьера).

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ