Основные понятия алгоритмического языка
¦ NIL ¦<-
L=====-
Добавление последующих компонент производится аналогично.
Рассмотрим процесс выборки компонент из стека. Пусть к моменту на-
чала выборки стек содержит три компоненты:
г=====¬ г=====¬
¦ *--¦---¬ ¦ D3 ¦
L=====- ¦ ¦=====¦
pTop L-->¦ *--¦-¬
L=====- ¦
¦
г=====¬ ¦
¦ D2 ¦ ¦
¦=====¦ ¦
--¦--* ¦<-
¦ L=====-
¦
¦ г=====¬
¦ ¦ D1 ¦
¦ ¦=====¦
L>¦ NIL ¦
L=====-
Первый оператор или группа операторов осуществляет чтение данных
из компоненты - вершины стека. Второй оператор изменяет значение ука-
зателя вершины стека:
г=====¬ г=====¬
D3:=pTop^.D; ¦ *--¦---¬ ¦ D3 ¦
pTop:=pTop^.pNext; L=====- ¦ ¦=====¦
pTop ¦ ¦ ¦
¦ L=====-
¦
¦ г=====¬
¦ ¦ D2 ¦
¦ ¦=====¦
L-->¦ *--¦-¬
L=====- ¦
¦
г=====¬ ¦
¦ D1 ¦ ¦
¦=====¦ ¦
¦ NIL ¦<-
L=====-
Как видно из рисунка, при чтении компонента удаляется из стека.
Пример. Составить программу, которая формирует стек, добавляет в
него произвольное количество компонент, а затем читает все компоненты
и выводит их на экран дисплея, В качестве данных взять строку симво-
лов. Ввод данных - с клавиатуры дисплея, признак конца ввода - строка
символов END.
Program STACK;
uses Crt;
type
Alfa= String[10];
PComp= ^Comp;
Comp= Record
sD: Alfa;
pNext: PComp
end;
var
pTop: PComp;
sC: Alfa;
Procedure CreateStack(var pTop: PComp; var sC: Alfa);
begin
New(pTop);
pTop^.pNext:=NIL;
pTop^.sD:=sC
end;
Procedure AddComp(var pTop: PComp; var sC: Alfa);
var pAux: PComp;
begin
NEW(pAux);
pAux^.pNext:=pTop;
pTop:=pAux;
pTop^.sD:=sC
end;
Procedure DelComp(var pTop: PComp; var sC:ALFA);
begin
sC:=pTop^.sD;
pTop:=pTop^.pNext
end;
begin
Clrscr;
writeln(' ВВЕДИ СТРОКУ ');
readln(sC);
CreateStack(pTop,sC);
repeat
writeln(' ВВЕДИ СТРОКУ ');
readln(sC);
AddComp(pTop,sC)
until sC='END';
writeln('****** ВЫВОД РЕЗУЛЬТАТОВ ******');
repeat
DelComp(pTop,sC);
writeln(sC);
until pTop = NIL
end.
39. О Ч Е Р Е Д И
Очередью называется динамическая структура данных, добавление ком-
поненты в которую производится в один конец, а выборка осуществляется
с другого конца. Очередь работает по принципу:
FIFO (First-In, First-Out) -
поступивший первым, обслуживается первым.
Для формирования очереди и работы с ней необходимо иметь три пере-
менные типа указатель, первая из которых определяет начало очереди,
вторая - конец очереди, третья - вспомогательная.
Описание компоненты очереди и переменных типа указатель дадим сле-
дующим образом:
type
PComp=^Comp;
Comp=record
D:T;
pNext:PComp
end;
var
pBegin, pEnd, pAux: PComp;
где pBegin - указатель начала очереди, pEnd - указатель конца очере-
ди, pAux - вспомогательный указатель.
Тип Т определяет тип данных компоненты очереди.
Начальное формирование очереди выполняется следующими операторами:
г=====¬ г=====¬ г=====¬
New(pBegin); ¦ *--¦---¬ ¦ ¦ ¦ ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ L=====-
pBegin L-->¦ ¦ pEnd
L=====-
г=====¬ г=====¬ г=====¬
pBegin^.pNext:=NIL; ¦ *--¦---¬ ¦ ¦ ¦ ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ L=====-
pBegin L-->¦ NIL ¦ pEnd
L=====-
г=====¬ г=====¬ г=====¬
pBegin^.D:=D1; ¦ *--¦---¬ ¦ D1 ¦ ¦ ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ L=====-
pBegin L-->¦ NIL ¦ pEnd
L=====-
г=====¬ г=====¬ г=====¬
pEnd:=pBegin; ¦ *--¦---¬ ¦ D1 ¦ ----¦--* ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ ¦ L=====-
pBegin L-->¦ NIL ¦<--- pEnd
L=====-
Добавление компоненты в очередь производится в конец очереди:
New(pAux);
г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬
¦ *--¦---¬ ¦ D1 ¦ ----¦--* ¦ ¦ ¦ ----¦--* ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ ¦ L=====- ¦=====¦ ¦ L=====-
pBegin L-->¦ NIL ¦<--- pEnd ¦ ¦<--- pAux
L=====- L=====-
pAux^.pNext:=NIL;
г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬
¦ *--¦---¬ ¦ D1 ¦ ----¦--* ¦ ¦ ¦ ----¦--* ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ ¦ L=====- ¦=====¦ ¦ L=====-
pBegin L-->¦ NIL ¦<--- pEnd ¦ NIL ¦<--- pAux
L=====- L=====-
pBegin^.pNext:=pAux;
г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬
¦ *--¦---¬ ¦ D1 ¦ ----¦--* ¦ ¦ ¦ ----¦--* ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ ¦ L=====- ¦=====¦ ¦ L=====-
pBegin L-->¦ * ¦<--- pEnd ¦ NIL ¦<--- pAux
L=====- L=====-
¦ ^
¦ ¦
L----------------------------
pEnd:=pAux;
г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬
¦ *--¦---¬ ¦ D1 ¦ ¦ *--¦---¬ ¦ ¦ ----¦--* ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ L=====- ¦ ¦=====¦ ¦ L=====-
pBegin L-->¦ * ¦ pEnd L-->¦ NIL ¦<--- pAux
L=====- L=====-
¦ ^
¦ ¦
L----------------------------
pEnd^.D:=D2;
г=====¬ г=====¬ г=====¬ г=====¬
¦ *--¦---¬ ¦ D1 ¦ ¦ D2 ¦ ----¦--* ¦
L=====- ¦ ¦=====¦ ¦=====¦ ¦ L=====-
pBegin L-->¦ *--¦-------------------->¦ NIL ¦<--- pEnd
L=====- L=====-
Добавление последующих
| | скачать работу |
Основные понятия алгоритмического языка |