Программа на Delphi
8 |True |
|(5 < 3) and (z = 0) |False |
|((4 + 8) < 0) or not (y = |True |
|0) |True |
|not ((x < y) and (z > y)) |False |
|('ab' = 'ac') and (x=z) |True |
|(4 in [ 2 .. 23 ]) | |
Пример, демонстрирующий порядок выполнения операций при вычислении
логического выражения:
|Выражение: |Not ((x > 6 + 8 * 2) and (y < 7) or (z > 7)) and (x <> |
| |y) |
|Порядок: | 9 3 2 1 6 4 |
| | 7 5 10 8 |
9.3. Строковые выражения
Строковые выражения, частными случаями которых могут быть пустой символ ''
или одиночный символ (например 'A'), строятся из строковых или символьных
значений, констант, переменных и строковых функций при помощи строковой
операции конкатенации (присоединения). Эта операция обозначена символом +
(плюс). Скобки в строковых выражениях не применяются.
Пример:
|Выражение: |'Object '+'Pascal '+' для Delphi' |
|Результат: |'Object Pascal для Delphi' |
10. Операторы
Оператор – языковая конструкция, представляющая описание команды или
комплекса команд по обработке и преобразованию данных.
Все операторы делятся на две части – простые операторы и структурные
операторы.
11. Простые операторы
К их числу относятся: оператор присваивания, оператор безусловного
перехода, составной оператор, оператор процедур, специальные операторы.
11.1. Оператор присваивания
В параграфе 1.4 было дано краткое определение этого оператора – одного
самых простых и наиболее часто используемых операторов. Напомним, что его
синтаксис имеет вид
x := y;
где x – имя переменной или функции; y – совместимое по типу выражение (о
совместимости типов см. гл. 8). Символы ":=" обозначают операцию
присваивания, в соответствии с которой вычисленное значение выражения y
присваивается переменной x.
Примеры операторов присваивания (комментарии показывают присвоенные
значения):
Var
Ch: Char;
S: String[5];
Q: String[18];
L, J: Integer;
P: Byte;
R: Real;
B: Boolean;
Rec: Record
A: Word;
B: String[20];
End;
…
Таблица 13
|Оператор присваивания |Значение |
|Q:= 'd:Dir1Worda.txt'; |'d:Dir1Worda.txt' |
|S:= Q; |'d:Di' |
|Q:= S+'r'; |'d:Dir' |
|Ch:=Q[2]; |':' |
|L:= 450; |450 |
|P:= L; |Ошибка, т. к. max P = 255 |
|J:= 100; |100 |
|R:= -L / J; |-4.5 |
|J:=-L / J; |Ошибка. Несоответствие типов |
|J:=-L - 200; |250 |
|B:= J > L; |False |
|B:= (J < L) and (Q[5] = |True |
|'i'); |230 |
|Rec.A:= J-20; |Ошибка. Несоответствие типов |
|Rec.B:= 20; |'dd' |
|Rec.B:= S[1]+S[3]+'d'; | |
11.2. Оператор безусловного перехода
Этот оператор выполняет передачу управления оператору, которому
предшествует метка. Синтаксис оператора:
Goto Метка;
Язык допускает в качестве меток использовать имя или значение целого типа
из диапазона 1 .. 9999.
При использовании операторов перехода необходимо придерживаться следующих
правил:
1. Все метки, используемые в блоке, должны быть описаны словом Label.
Пример оператора описания меток:
Label 1, 2, Met1, Met2, Met3;
2. Метка должна располагаться в том же блоке, что и оператор, который ею
помечен.
3. Недопустим переход к метке внутрь структурного оператора (например,
внутрь цикла, минуя его заголовок). Компилятор не реагирует на эту
ситуацию, однако поведение программы может быть непредсказуемо.
Недопустимы также вход или выход по метке в процедурах или функциях.
П р и м е ч а н и е. Не используйте меток, если в этом нет особой
необходимости. В технике современного программирования использование меток
считается правилом плохого тона, т. к. их применение часто ведет к
составлению плохо структурированных модулей, усложняющих чтение,
сопровождение и отладку программ.
11.3. Оператор обращения к процедуре
Этот оператор вызывает активизацию операторов, расположенных в теле
процедуры (см. параграф 15.1). После выполнения процедуры управление
передается к оператору, расположенному вслед за оператором процедуры.
При вызове процедуры её формальным параметрам должны строго соответствовать
по совместимости типов и количеству фактические параметры.
Примеры обращения к процедурам:
Val (s, r, Code);
Sort (a, n * 2);
SaveParameters;
11.4. Обращение к функции
Следует подчеркнуть, что не существует специального оператора обращения к
функции (см. параграф 15.1). Обычно такое обращение производится
посредством другого оператора, часто оператора присваивания.
Обращение к функции активизирует ее внутренние операторы точно так же, как
это происходит в процедурах. Принципиальное отличие между выполнением
процедуры и функции состоит в следующем:
. после выполнения оператора процедуры управление передается к
следующему за ним оператору;
. после выполнения функции управление вновь передается в оператор,
который содержит обращение к этой функции, с целью передачи в него
вычисленного значения функции и для завершения вычислений внутри этого
оператора.
Поясним это на примере оператора присваивания, содержащего обращение к
функции Func8:
G:= 2 * Pi * Func8(m, n, a) / Sqr (z);
При выполнении этого оператора сначала происходит обращение к функции
Func8. После выполнения операторов, составляющих тело этой функции,
вычисленное значение возвращается в этот оператор, где оно используется для
выполнения дальнейших вычислений внутри оператора.
12. Стандартные процедуры и функции
Язык содержит ряд процедур и функций, которые в практике программирования
ипользуются наиболее часто. Расширенный список процедур и функций, которые
могут найти применение в практике программирования, приведен в приложении.
12.1. Строковые процедуры и функции
1. Function Length (St): LongInt;
Возвращает длину строки символов St, т. е. количество символов в ней
(не путать с размером строки).
St:= '1234abc';
L:= Length(St); {L= 7}
2. Procedure Delete (St, Pos, Num);
Удаляет Num символов из строки St начиная с позиции Pos, если
PosLength (Target), то результат Target + Obj.
St1:= '***';
St2:= '1234abc';
Insert (St1, St2, 3) { St2= '12***34abc'}
4. Procedure Str (Value, St);
Преобразует значение Value числового типа в строку символов St. Value
может сопровождаться форматом.
L:=19;
Str (L, g); {g= '19'}
R:= 2.123155;
Str (R: 8:3, h); {h= ' 2.123' (длина 8, в дробной части 3}
5. Procedure Val (St, Vr, Code);
Преобразует строку символов St в числовую величину Vr целого или
вещественного типа. Code = 0, если преобразование прошло успешно,
иначе в Code будет записан номер первого ошибочного символа
конвертируемой строки, при этом значение Vr не определено.
St:='319';
Val (St, k, Cod); {k= 319, Cod = 0}
St:='81yy9';
Val (St, k, Cod); {k= ?, Cod = 3}
6. Function Copy (St, Pos, Num): String;
Выделяет из строки St подстроку символов длиной Num начиная с позиции
Pos. Если Pos>Length, то возвращает пустую строку.
St1:='АБВГДЕ';
St2:= Copy(St1, 2, 3); {St2= 'БВГ'}
St2:= Copy(St1, 2, 27); {St2= 'БВГДЕ'}
St2:= Copy(St1, 44, 2); {возвращает пустую строку St2= ''}
7. Function Concat (St1, St2{, …, StN}): String;
Объединяет строки в одну строку.
St:='abc';
St1:=Concat( 'sss', St, '1234'); {St1= 'sssabc1234'}
St1:=Concat( St, '123'); {St1= 'abc123'}
8. Function Pos (Obj, Target): Integer;
Возвращает номер символа, начиная с которого строка Obj первый раз
входит в строку Target. Если строка Obj отсутствует в строке Target,
то Pos = 0.
Q:= 'Иванов Сергей Петрович';
H:= Pos ('Сергей', Q); {H= 7}
H:= Pos ('Игорь', Q); {H= 0}
9. Function SizeOf (Obj): Integer;
Возвращает размер переменной Obj.
10. Function FormatFloat(const Format: string; Value: Extended): string;
Возвращает форматированное вещественное значение в виде строки. Format
– формат числа, Value – число. В табл. 14 даны форматы функции
FormatFloat.
Таблиц
| | скачать работу |
Программа на Delphi |