Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Йохан Хейзинга

ности.  А  когда  в   искусстве   и   литературе   иссякло
романтическое воодушевление, тогда и здесь - в реализме  и  натурализме,  но
прежде  всего  в  импрессионизме   -   стали   заметно   преобладать   формы
выразительности, более чуждые понятию игры, чем всё  то,  что  процветало  в
культуре.
      Вряд ли  можно отрицать в качестве типичного для 19 века  явления  то,
что  во  всём  он  становится  серьёзнее.  Его   культура   гораздо   меньше
"играется",  чем  в  предшествующие  периоды.  Едва  ли  можно  найти  более
заметный симптом уменьшения  игрового  элемента,  чем  убывание  фантазии  в
мужском платье. Революция  вносит  сюда  перемену,  какую  редко  приходится
наблюдать в ситуации культуры. Длинные  брюки,  до  того  употреблявшиеся  в
разных странах как одежда крестьян, рыбаков и матросов, внезапно  становится
принадлежностью господ вместе с буйными причёсками, выражающими  неистовство
революции. Мужской костюм становится всё более  бесцветным  и  бесформенным.
Знатный господин прошлых дней, который своим великолепным нарядом  выставлял
на показ сановность и достоинство, стал теперь серьёзным человеком. В  своём
платье он уже больше не играет  героя.  Цилиндр  сидит  на  его  голове  как
символ и венец серьёзности. Вслед за  этим  исчезают  и  последние  элементы
декоративности. Пропадают более  светлые,  пёстрые  краски,  сукно  уступает
место грубым  тканям  шотландского  производства,  камзол  заканчивает  свою
многовековую эволюцию, став фраком для торжественных случаев,  а  также  для
официантов, и уступает место пиджаку.
      Подводя итог можно свидетельствовать, что почти  во  всех  проявлениях
культуры 19 века игровой фактор отступает  на  задний  план.  Идеалы  труда,
образования и демократии теперь едва оставляли место  для  вечного  принципа
игры.
      Итак,  мы  вплотную  подошли  к  рассмотрению   игрового   фактора   в
современной культурной жизни.
      На первый взгляд кажется, что утрата игровых форм в общественной жизни
с лихвой возмещена в высшей степени  значительным  явлением  компенсирующего
порядка.  Спорт  как  функция  общности  неуклонно  расширял  своё  место  в
общественной  жизни  и  присоединял  всё  новые  и  новые  области  к  своим
владениям.
      Состязания в ловкости, силе и  выносливости  издавна  занимали  важное
место во всякой культуре.
      Главные формы спортивного состязания по самой своей природе существуют
очень давно и почти не меняются. В  некоторых  на  передний  план  выступает
испытание физической силы  или быстроты как таковое. Сюда  относятся  бег  -
обычный и на коньках, гонки, стрельба по мишеням, поднятие  тяжести  и  т.д.
Хотя люди всегда бегали, гребли, плавали наперегонки, эти  формы  состязания
лишь в незначительной степени принимают характер организованных игр.  Никто,
однако, не поколеблется  назвать  их  играми  именно  благодаря  агональному
принципу. Наряду с  ними  существуют  и  такие  формы,  которые  сами  собой
развиваются в организованные игры с системой правил. Особенно это  относится
к играм в мяч.

4.6 Современность

      Развитие спортивного дела с последней четверти 19 века протекает таким
образом, что игра  воспринимается  всё  серьёзнее.  Правила  становятся  всё
строже   и   постоянно   детализируются.   Уровень   достижений   непрерывно
повышается. Каждому знакомы рисунки первой  половины  19  века,  на  которых
игроки в крикет изображены в цилиндрах. Эти рисунки говорят сами за себя.
      Теперь, со всё возрастающей систематизацией и дисциплинированием игры,
нечто в её чисто игровом содержании навсегда утрачивается. Это  обнаруживает
себя в разделении на профессионалов и любителей.  Игровая  община  разделяет
тех, для кого игра уже не  игра,  и  тех,  кто,  хотя  и  обладает  большими
способностями, стоит рангом ниже настоящих игроков. Поведение  профессионала
уже не есть истинно игровое поведение. В нынешней общественной  жизни  спорт
занимает  место  в  стороне  от  собственно  культурного  процесса,  который
разворачивается вне его пределов. В архаических  культурах  состязания  были
частью  ритуальных  празднеств.  В  современном  спорте  связь   с   культом
полностью  утрачена.   Он   стал   совершенно   светским.   Игра   приобрела
серьёзность,  из  нее,  так  или  иначе,  испарилась  атмосфера   игры.   Ни
олимпиады, ни соревнования между странами не в состоянии  поднять  спорт  до
активной силы, созидающей стиль и культуру. Заслуживает внимание и  то,  что
это коснулось и не атлетических игр, в особенности основанных на  умственном
расчёте, например шахмат.
      Иначе  обстоит  дело  с   попыткой   определить   игровое   содержание
современной науки.  Причина  в  том,  что  последняя  почти  непосредственно
возвращает нас к вопросу "Что такое игра?", в то время как  мы  до  сих  пор
неизменно стремились исходить из категории игры как данности и  общепринятой
величины. Одним из существенных условий и признаков игры мы с самого  начала
полагали игровое пространство, некий  умышленно  ограниченный  круг,  внутри
которого протекают действия и имеют силу  правила.  Нет  ничего  легче,  как
признать игровой характер за каждой наукой по причине её  изолированности  в
рамках  своего  метода  и  понятий.  Однако  если  мы  будем   исходить   из
очевидного,  принятого   спонтанным   мышлением   понятия   игры,   то   для
квалификации науки  как  игры  понадобится  больше,  нежели  только  игровое
пространство. Игра преходяща,  она  минует  и  не  имеет  вне  себя  никакой
собственной цели. Она поддерживается сознанием радостного отдыха за  рамками
требований "обыденной" жизни.  Всё  это  не  годиться  для  науки.  Ибо  она
постоянно ищет прочного контакта с реальностью и значимости  с  повседневной
реальности. Её правила не являются раз и навсегда незыблемыми,  как  правила
игры.
      Подводя итог, можно склониться к суждению, что современная наука, коль
скоро она придерживается строгих требований точности  и  любви  к  истине  и
поскольку, с другой стороны,  нашим  критерием  остаётся  очевидное  понятие
игры, относительно малодоступна для  игрового  подхода  и  наверняка  меньше
обнаруживает игровых черт, чем  в  раннюю  эпоху  её  возникновения  или  её
оживления со времени Ренессанса вплоть до 18 века.
      Если мы в заключении обратимся к  определению  игрового  содержания  в
современной общественной жизни, то с самого начала  необходимо  будет  чётко
различить здесь две возможности. Так, с одной стороны, можно  полагать,  что
игровые  формы  более  или  менее  сознательно  используются  для  утаивания
общественных или политических намерений, в этом случае мы имеем  дело  не  с
вечным  игровым  элементом,  а  с  псевдоигрой.  С  другой   стороны,   есть
возможность попасть на ложный след,  сталкиваясь  с  явлениями  обладающими,
при поверхностном наблюдении, видимостью игрового качества.
      Всё больше и больше напрашивается вывод, что игровой элемент  культуры
с 18 века, где  мы  имели  возможность  наблюдать  его  в  полном  расцвете,
утратил своё значение почти во всех областях. Современная культура  едва  ли
ещё "играется"; там же, где кажется, что  она  играет,  игра  эта  фальшива.
Между тем различение игры и не-игры в явлениях  цивилизации  становится  всё
труднее, по мере того, как мы приближаемся к нашему времени.  Ещё  не  очень
давно организованная политическая жизнь в её  парламентском  демократическом
облике была полна несомненных игровых элементов.  Дебаты  в  нижних  палатах
парламента Англии и Франции с конца  18  века  весьма  существенным  образом
отвечали  нормам  игры.  В  них  постоянно  задают   тон   моменты   личного
состязания. Происходит беспрерывный матч, в  котором  определённые  матадоры
пытаются объявить друг другу шах и мат, не нанося при этом ущерба  интересам
страны,  которой  они  служат  с  полной  серьёзностью.  Атмосфера  и  нравы
парламентской жизни в Англии всегда были вполне спортивными.
      Ещё более чем в британском парламентаризме, игровой элемент очевиден в
американских политических нравах. Ещё задолго  до  того,  как  двухпартийная
система в США приняла характер двух "спортивных  команд",  чьё  политическое
различие для постороннего едва ли  уловимо,  предвыборная  пропаганда  здесь
полностью вылилась в форму больших национальных  игр.  Президентские  выборы
1840 года создали стиль всех последующих. Кандидатом  тогда  был  популярный
генерал Харрисон. Его выборщики не имели программы,  но  случай  снабдил  их
символом - простой бревенчатой хижиной  пионеров,  и  под  этим  знаком  они
победили.
      Если  во  внутренней  политике  современных   государств   встречается
достаточно следов игрового фактора, то их международная политика, на  первый
взгляд, даёт мало поводов думать о  сфере  игры.  Мы  знаем  много  примеров
того,  что  игра  может  быть  жестокой  и  кровавой,  а  также,   зачастую,
фальшивой. Не напрасно в развитии европейского военного  права  значительное
место  занял  кодекс  рыцарских  понятий  о  чести.  В  международном  праве
действовала  молчаливая  предпосылка,  что  побеждённое  государство  должно
вести себя подобно джентльмену, хотя оно и  делало  это  редко.  Обязанность
объявлять войну официально, хотя  она  во  многих  случаях  не  выполнялась,
входила в нормы приличия воюющих государств. Одним  словом,  старые  игровые
формы войны, которые нам  повсюду  встречались  в  архаические  эпохи  и  на
которые по большей части опиралась абсолютная  обязательность  правил  войны
вплоть до  недавнего  прошлого,  ещё  не  совсем  вымерли  и  в  современных
европейских войнах.
      Однако   именно   современная   война,   похоже,    утратила    всякое
соприкосновение  с  игрой.   Высокоцивилизованные    государства   полностью
игнорируют международное право и без  зазрения  совести  нарушают  договоры.
Мир, который своим  собственным  устройством  вс
1234
скачать работу

Йохан Хейзинга

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ