Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Из опыта создания универсальных тестовых редакторов



 Другие рефераты
Защита программ от компьютерных вирусов Иерархические структуры в реляционных базах данных Изучение программ MS Office Имитационное моделирование компьютерных сетей

Предисловие.
     Как   известно,   в   настоящее   время   наиболее    распространенными
алгоритмическими  языками  являются  Паскаль  и   Си.   Именно   эти   языки
используются практически на всех  действующих  вычислительных  системах-  от
супер-ЭВМ  до  персональных  компьютеров.  Что  касается  ПЭВМ,  то  лидером
семейства языков Паскаль для них, без сомнения, является Турбо Паскаль  7.0,
разработанный фирмой Borland. Эта последняя версия  позволила  объединить  в
рамках  единой  системы  мощный  алгоритмический  потенциал  языка,   методы
объектно-ориентированного  программирования,  современную  графику,  удобные
средства тестирования и отладки программ, а также  обеспечить  дружественный
интерфейс с пользователями.[1] Поэтому я выбрал этот  язык  программирования
как основу для создания тестового редактора.
   Я решил создать тестовый редактор, потому что именно  тесты  в  последнее
время завоевывают все большую популярность. Они позволяют быстро и  довольно
точно проверить уровень знаний по тому или иному  предмету,  узнать  ту  или
иную информацию о тестирующемся. Конечно, тест  без  труда  можно  составить
вручную, но потребуется много времени, чтобы  его  размножить.  Кроме  того,
можно в любой момент протестироваться и мгновенно узнать результаты.
    Разрабатывая  программу  шаг  за  шагом,  я  выделил  основные  функции,
присутствующие в любом редакторе и, конечно, в моем, а именно:
1. создание нового файла теста
2. открытие теста и тестирование
3. редактирование теста
4. просмотр результатов
5. печать файла
6. выход из программы.
   В процессе создания редактора  я  выделил  основные  этапы  моей  работы,
возникающие в связи с этим  задачи  и  их  решение.  Надеюсь,  прочитав  мою
работу, вы учтете мой опыт  и  продолжите  начатые  исследования  в  области
редакторов.  Программа  может  быть  использована  учебными  заведениями   в
качестве пособия для создания тестов.
   Начнем исследование со статьи о конструировании программ.
                          Конструирование программ.
    Конструирование  программ  -  один  из  важнейших  разделов  современной
информатики. Бурное развитие программно-аппаратных средств, появление  новых
стилей и технологий программирования, как ни парадоксально,  не  снижают,  а
повышают   уровень   требований   к   массовой   алгоритмической   культуре.
Практически  все  диалоговые  системы  являются  программируемыми.  Методика
конструирования программ  легко  переносится  на  другие  процедурные  языки
программирования, в том числе и объектно-ориентированные.[2]
    В  соответствии  с  технологией   конструирования   программ   построена
программа тестового редактора. Я разделил ее на этапы:
1. Создание структурной программы, во многом неудобной в  использовании  из-
   за отсутствия диалога, упорядоченного ввода и вывода информации и многого
   другого.  Исходная  программа  имела  лишь  основные  функции.  Она  была
   «ядром», осуществлявшим  все процессы и функции  редактора.  В  следующей
   главе в точности приведен текст структурной программы.
2. Разбиение сплошного текста программы на процедуры. Таким  образом,  текст
   стал занимать не так много места, исчез оператор варианта, многие  метки,
   ссылки и т. п. Надо сказать,  многие  программисты  предпочитают  вводить
   процедуры в программу. Это значительно упрощает ее.
3.  Введение  оконной  системы  с  помощью  доступных   возможностей   языка
   (оператор Window). Это позволило значительно  упростить  работу,  создать
   диалог  пользователя  с  программой,  уменьшить  количество   информации,
   поступающей к пользователю и количество ее «потоков».
4. Введение объекта- панели управления. Вы можете видеть  ее  внизу  экрана.
   Она взяла на себя управление функциями редактора. Причем введение объекта
   значительно упростило программу. Методы  работы  с  объектами  вы  можете
   прочитать в главе «Объектное программирование».
5. Оформление работы
 
                        Структурное программирование.
   Структурное программирование- это программирование,  технология  которого
предполагает  использование  суперпозиции   трех   базовых   алгоритмических
структур: линейной, разветвленной и циклической.  Но  для  создания  сложных
программ  используются  более  сложные   принципы.   Принцип   Суперпозиции-
сочетание  структур  со  взаимным  вложением  (сложением).   Предусматривает
взаимное включение структур.
     Турбо   Паскаль   способствует   внедрению    современной    технологии
программирования, основанной на принципах  структурного  программирования  и
пошаговом методе проектирования программ. Основные операторы языка  являются
хорошей   иллюстрацией   базовых   управляющих   конструкций    структурного
программирования. Их использование позволяет  записывать  сложные  алгоритмы
обработки данных в компактной форме.[3]
   Хотя Бейсик не является полностью  структурным  языком,  в  нем  отражены
основные концепции структурного программирования. рассмотрим их подробнее.
                     Бейсик- язык программирования ПЭВМ.
    Бейсик  -  диалоговый   язык   высокого   уровня,   ориентированный   на
пользователей  ПЭВМ,  непрофессионалов  в  области  вычислительной  техники.
Бейсик   -   преимущественно   интерпретирующая    программа,    позволяющая
производить построчную  отладку  текстов  программ.  Данный  способ  гораздо
удобнее для  начинающих  программистов,  нежели  компилирование  (компилятор
производит отладку только  целой  программы,  а  не  по  частям),  и  широко
используется в Паскале. Отличительной  чертой  структурных  языков  являются
краткие однозначные операторы (в отличие  от  длиннейших  команд  объектного
программирования)*.
    В  некоторых  версиях  Бейсика  имеется  встроенный  редактор  программ,
позволяющий работать с  текстом  программы  из  командного  окна.  Работа  с
программой осуществляется в трех различных режимах:
. Непосредственное общение
. Ввод программ
. Вычисление по введенной в ОЗУ программе
   В основном, Паскаль выполняет те же функции что и Бейсик. Однако  Паскаль
имеет   больший   потенциал   в   областях   програмимирования,   работы   с
«компьютерным железом», создания собственных модулей и систем.
 
 
12345След.
скачать работу


 Другие рефераты
Возникновение и преодоление одиночества
Еще раз об Антихристе Ф.Ницше
Виды и типы уроков истории
Авторитаризм и его типология


 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ