Музыкальные возможности ПК
е служат для автоматического управления
регуляторами, кнопками и окнами программы. Чтобы вызвать окно
редактирования макроса, нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши на кнопке
Script. Окно Edit Scripts представляет собой текстовый редактор, в котором
расположены все доступные команды макросов, их синтаксис и описание. Чтобы
добавить команду в текст макроса необходимо щелкнуть по ней два раза.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Компьютерные технологии развиваются космическими темпами. Закон Мура,
сформулированный еще в 1965 году, гласит, что мощность процессоров одной и
той же стоимости удваивается каждые полтора-два года. Начиная с 1969 года,
когда фирма Intel начала делать процессоры для японских калькуляторов, и по
сей день не было повода усомниться в верности этого заключения. Если к тому
же учесть жестокую конкуренцию между производителями компьютерных
комплектующих, то тенденция к снижению стоимости, и, следовательно, и
массовой доступности компьютеров становится очевидной.
Хочется просто лишний раз обратить внимание на то, что давно всем
известно: компьютер - это устройство, предназначенное для приема, передачи,
хранения и обработки информации, представленной (или представимой) в виде
чисел, - не более и не менее того. А успешность деятельности некоей
личности за компьютером определяется главным образом тем, в каких
отношениях с этой информацией данная личность состоит. Остальное -
технические детали.
Компьютеры не задумывались своими создателями как устройства для
занятий музыкой. Их изначальное предназначение типично для любой полезной
машины - освободить человека от тяжелой и монотонной работы. В данном
случае речь идет об умственной деятельности рутинного характера, связанной
с громоздкими вычислениями и сортировкой большого количества данных. Просто
так уж случилось, что многие профессионалы в разных сферах, любящие и
хорошо понимающие то, чем они занимаются, сумели воспользоваться присущей
вычислительным машинам универсальностью и использовать ее для пользы своего
дела. Легендарный Макс Мэтьюз из Bell Labratories начал заниматься машинным
синтезом звука еще в 60-е годы, когда компьютер занимал целый этаж, и вряд
ли вызывал у большинства музыкантов прилив творческого вдохновения.
Попытавшись определить в нескольких словах сущность компьютера,
продолжим со звуковой платой: это вспомогательное устройство, позволяющее
компьютеру принимать, передавать и обрабатывать информацию - под
информацией мы подразумеваем звук. Здесь есть входной и выходной потоки
данных. Только для нас это звук, а для компьютера - данные, которые ему
надлежит обработать. То, в каком виде здесь передается и принимается звук,
- вопрос отдельный. Важно то, что внутри компьютера он существует только в
цифровом виде.
Компьютеру, вообще говоря, все равно, что и как обрабатывать. Это в
полной мере определяет человек, у которого возможностей сегодня побольше,
чем в 60-е годы. Емкость оперативной памяти (RAM) и жестких дисков давно не
является проблемой. Быстродействие? Сейчас все меньше задач, заставляющих
оператора злоупотреблять кофе во время их обсчета. Принципиальный вопрос
компьютерных звуковых технологий - способность системы пропускать большие
объемы данных за минимальное время - тоже представляется решаемым.
Итак, представив данные, в том числе и звук, в виде набора чисел, мы
получаем огромные возможности для их обработки. Набор инструкций,
предписывающих компьютеру, что он должен делать с теми или иными данными
(информацией), называется программой. Напомню, что набор данных, с которым
работает программа, именуют файлом. Как только данные, в частности,
оцифрованный звук, оказываются в компьютере в виде файла, записанного чаще
всего на жестком диске, программы получают полную возможность работы с
ними. Это важный момент, потому что в этом случае операции над звуковыми
файлами могут производиться независимо от какого-либо звукового
оборудования, включая звуковую плату! Так работают многие программы
редактирования, в частности, знаменитые Sound Forge и WaveLab. Звуковая
плата используется здесь в основном для прослушивания результатов работы.
Пожалуй, в первую очередь стоит осознать, для чего будет
использоваться звуковая плата, а точнее - компьютер вообще. Перечислить
варианты вряд ли возможно, достаточно сказать, что компьютерной студии по
плечу все, что вообще можно делать на студиях, работающих с цифровым
звуком, плюс еще некоторые специфические виды работ, например, создание
мультимедийных приложений. Главными и неоспоримыми преимуществами
компьютера являются наглядность и удобство при работе с материалом, а это
положительно отражается на эффективности студии в целом.
На наших глазах звуковые компьютерные технологии постепенно переходят
из разряда хитроумных игрушек в класс профессионального инструментария,
использующегося в серьезных аудиотрактах. Первая область, которую
вычислительная техника завоевала много лет назад, это - контроль сложных
комплексов самого различного применения. Специализированное программное
обеспечение управляет трансформацией сценического пространства, световыми и
звуковыми инсталляциями, аппаратурой усиления и передачи сигналов, радио и
телеэфирами, помогает архивировать ценнейшие материалы фонотек и видеотек.
Однако, с наступлением эры цифрового звука программно реализованные
алгоритмы вмешались в святая святых - в аудиозапись, обработку и
микширование звука.
Чисто программным средствам в профессиональной студийной практике
сегодня находится место отнюдь не на каждом технологическом этапе работы со
звуком. Но, во-первых, многие программы поставляются в рамках
специализированных аппаратно-программных комплексов, в сумме имеющих
серьезные профессиональные возможности. А во-вторых, за технической
стороной дела не стоит забывать о творчестве. Ибо сегодняшние цифровые
технологии позволяют даже на не очень дорогих средствах порой создавать
замечательные музыкальные произведения. И если в душе поет музыка, а
образование позволяет понимать хотя бы нотную грамоту - пусть вас не пугает
простенькая персоналка с несколькими волновыми треками.
В данной курсовой работе была рассмотрена тема «Музыкальные
возможности ПК». Я изучил программные продукты Cakewalk и MixVibes.
Приобрёл навыки работы с профессиональным программным обеспечением,
закрепил и углубил теоретические и практические знания по изучаемой
дисциплине и смежным дисциплинам.
На сегодняшний день выбор музыкального программного обеспечения
достаточно велик, свою продукцию представляют фирмы из многих стран мира, и
можно подобрать и универсальные и специализированные программы для работы
со звуком.
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ ИНФОРМАЦИИ
1. Microsoft Office для Windows 95. 6 книг в одной / Пер. с англ. - М.:
Восточная
Книжная Компания, 1997г. - 608 с.: ил.
2. MP3Pro vs MP3 Подрастающее поколение или достойная замена. Адрес на
страницах Интернет http://www.mp3pro-soft.narod.ru;
3. Акдосянов В.И. Савельев П.В. Мультимедиа - что это такое? // Компьютер
пресс вып.5, 1993. – с.15;
4. Архив журнала «Звукорежиссёр». Адрес на страницах Интернет
http://www.625-net.ru/archive/;
5. Блиндюк Е.А. конспект лекций по дисциплине «Инструментальные
и
программные средства вычислительных систем».
6. ГОСТ 2.106-78. Текстовые документы.
7. ГОСТ 7.32-81. Общее требование и правила оформления.
8. ГОСТ Р6.30-97. Требования к оформлению документов.
9. ГОСТ 19.404-79.ЕСПД. Пояснительная записка. Требование к содержанию и
оформлению.
10. Глушаков С.В. Мельников И.В. Персональный компьютер. Учебный курс.
- Харьков: Фалио; М.: ООО «Фирма «Издательство ACT», 2000. - 499 с.
11. Грановский Ю.В. Аппаратная поддержка мультимедиа. // Компьютер пресс
вып.2, 1995. – с.20;
12. Дуг Лоу. Секреты MS Word for Windows 95. - К.: Диалектика, 3996. - 576
с., ил.
13. Звуковые карты Creative. Адрес на страницах Интернет
http://www.maxim@ixbt.com;
14. Информатика: Энциклопедический словарь для начинающих. / Сост. Д.А.
Поспелов. - М.: Педагогика-Пресс, - 352с, ил.
15. Кононович А.В. Музыкальные редакторы. // Software вып.38,1997. – с.30;
16. Компакт диск «Музыкальный софт»;
17. Описание MixVIbes. Адрес на страницах Интернет http://www.mixvibes.com;
18. Мир ПК, КомпьютерПресс / Журналы за 1999-2003 года, раздел «Программное
обеспечение».
19. Швец Л.М. Шерстинская О.С. - Методические указания по оформлению
курсовых работ.
СПИСОК ТЕРМИНОВ И УСЛОВНЫХ СОКРАЩЕНИЙ
DMA – (Direct Memory Access) прямой доступ к памяти.
DSP - Digital Signal Processing.
Full-Duplex – полный дуплекс, возможность прямого доступа к памяти
устройства как для чтения, так и для записи.
MIDI — (Musical Instrument Digital Interface) компьютерный протокол
(иногда говорят — язык), предназначенный для связи одного музыкального
устройства с другим.
MPEG - (Motion Pictures Expert Group) это группа при Международной
организации по стандартизации и Международном электрическом комитете,
которая занимается разработкой стандартов для цифрового сжатия видео и
аудио информации
RAM – (Random Access Memory) оперативная память.
WT – (Wave Table) волновая таблица.
АЦП – аналогово-цифровой преобразователь.
бит
| | скачать работу |
Музыкальные возможности ПК |