Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Новые информационные технологии в образовании

редставленной  в  различных
формах;

•  интерактивный  диалог  —  взаимодействие   пользователя   с   программной
(программно—аппаратной)   системой,   характеризующееся   в    отличие    от
диалогового,  предполагающего  обмен  текстовыми  командами  (запросами)   и
ответами  (приглашениями),  реализацией  более  развитых   средств   ведения
диалога (например, возможность задавать  вопросы  в  произвольной  форме,  с
использованием "ключевого" слова, в форме с ограниченным набором  символов);
при этом обеспечивается возможность  выбора  вариантов  содержания  учебного
материала, режима работы;

• управление реальными объектами (например, учебными роботами,  имитирующими
промышленные устройства или механизмы);

• управление отображением на экране  моделей  различных  объектов,  явлений,
процессов, в том числе и реально протекающих;

•   автоматизированный   контроль   (самоконтроль)    результатов    учебной
деятельности, коррекция по результатам контроля, тренировка, тестирование.

Ввиду   того   что   вышеперечисленные   виды   деятельности   основаны   на
информационном взаимодействии между обучаемым  (обучаемыми),  преподавателем
и средствами новых информационных технологий и вместе с  тем  направлены  на
достижение учебных целей, назовем ее информационно-учебной деятельностью.

                   Педагогические цели использования СНИТ

   Развитие личности обучаемого, подготовка индивида к комфортной жизни в
                      условиях информационного общества

• развитие мышления, (например,  наглядно-действенного,  наглядно—образного,
интуитивного, творческого, теоретического видов мышления);

• эстетическое воспитание  (например,  за  счет  использования  возможностей
компьютерной графики, технологии Мультимедиа);

• развитие коммуникативных способностей

• формирование умений принимать оптимальное решение или предлагать  варианты
решения в сложной ситуации (например,  за  счет  использования  компьютерных
игр, ориентированных на оптимизацию деятельности по принятию решения);

•   развитие    умений    осуществлять    экспериментально-исследовательскую
деятельность  (например,  за  счет  реализации  возможностей   компьютерного
моделирования или использования оборудования, сопрягаемого с ЭВМ);

•  формирование  информационной  культуры,  умений  осуществлять   обработку
информации     (например,     за     счет-использования      интегрированных
пользовательских пакетов, различных графических и музыкальных редакторов).

 Реализация социального заказа, обусловленного информатизацией современного
                                  общества

• подготовка специалистов в области информатики и вычислительной техники;

• подготовка пользователя средствами новых информационных технологий.

         Интенсификация всех уровней учебно-воспитательного процесса

• повышение эффективности и качества процесса обучения  за  счет  реализации
возможностей СНИТ;

• обеспечение побудительных мотивов (стимулов), обусловливающих  активизацию
познавательной деятельности (например,  за  счет  компьютерной  визуализации
учебной информации, вкрапления  игровых  ситуаций,  возможности  управления,
выбора режима учебной деятельности);

• углубление межпредметных связей за счет использования современных  средств
обработки информации, в том  числе  и  аудиовизуальной,  при  решении  задач
различных предметных областей.

                  Направления внедрения СНИТ в образование

СНИТ могут быть использованы в качестве:

1) Средства обучения, совершенствующего  процесс  преподавания,  повышающего
его эффективность и качество. При этом обеспечивается:

• реализация возможностей программно-методического  обеспечения  современных
ПЭВМ и  лр.  в  целях  сообщения  знаний,  моделирования  учебных  ситуаций.
осуществления тренировки, контроля за результатами обучения;

• использование  объектно—ориентированных  программных  средств  или  систем
(например, системы подготовки текстов, электронных  таблиц,  баз  данных)  в
целях формирования культуры учебной деятельности;

•  реализация  возможностей  систем  искусственного  интеллекта  в  процессе
применения обучающих интеллектуальных систем.

2) Инструмента познания окружающей действительности и самопознания.

3) Средства развития личности обучаемого.

4) Объекта изучения (например, в рамках освоения курса информатики).

5)   Средства   информационно—методического   обеспечения    и    управления
учебно—воспитательным  процессом.  учебными  заведениями,  системой  учебных
заведений.

6)    Средства    коммуникаций    (например,     на     базе     асинхронной
телекоммуникационной    связи)    в    целях    распространения    передовых
педагогических технологий.

7) Средства автоматизации процессов контроля, коррекции результатов  учебной
деятельности,     компьютерного     педагогического      тестирования      и
психодиагностики.

8)  Средства  автоматизации  процессов  обработки  результатов  эксперимента
(лабораторного, демонстрационного) а управления учебным оборудованием.

9) Средства организации интеллектуального досуга, развивающих игр.

                                 Базы данных


Системы управления базами данных (СУБД, DBMS – Database  Management  System)
на протяжении всего пути развития компьютерной  техники  совершенствовались,
поддерживая  все  более  сложные   уровни   абстрактных   данных,   заданных
пользователем, и обеспечивая взаимодействие  компонентов,  распределенных  в
глобальных  сетях  и  постепенно  интегрирующихся  с   телекоммуникационными
системами. История развития компьютерной техники – это история  непрерывного
движения от языка и уровня коммуникации машины к уровню  пользователя.  Если
первые машины требовали от пользователя оформления того, что ему  нужно  (то
есть написания  программ),  в  машинных  кодах,  то  языки  программирования
четвертого уровня (4GLs) позволяли  конечным  пользователям,  не  являющимся
профессиональными  программистами,  получать   доступ   к   информации   без
детального описания каждого шага, но только с встроенными  предопределенными
типами данных – например, таблицами.


Последним  шагом   в   этом   направлении   стала   объектно-ориентированная
технология, радикально изменившая сферу разработки программного  обеспечения
уже в 1990-х годах. Объектно-ориентированный  подход  позволяет  упаковывать
данные и код для их обработки вместе. Таким образом,  практически  снимается
ограничение на типы данных, позволяя работать на любом уровне абстракции.


Эволюция систем управления  информацией  шла  параллельно  этому  прогрессу,
начиная с низкоуровневых программ, которые, например,  напрямую  производили
операции чтения и записи со всей памятью без  ограничения  доступа,  лентой,
цилиндрами  и  дорожками  диска  и  более  высокоуровневыми   средствами   –
файловыми системами, которые оперировали с такими  понятиями,  как  массивы,
записи и индексы  для  повышения  производительности.  Базы  данных  в  свою
очередь начинали с модели записей и индексов (ISAM  и  др.),  приобретая  со
временем  способность  восстановления  после  сбоев,  проверки   целостности
данных и  возможности  работы  нескольких  пользователей  одновременно.  Эти
ранние  модели  данных  (CODASYL)  относились  скорее  к   уровню   машинной
ориентации. В дальнейшем реляционные базы данных, пришедшие на смену в 1980-
х годах,  приобрели  механизм  запросов,  позволяющий  пользователю  указать
требуемое, предоставив  СУБД  самой  оптимальным  образом  найти  результат,
используя динамическую индексацию.


Обьектно-ориентированные СУБД (ООСУБД) стали разрабатываться с середины  80-
х годов в основном для поддержки приложений САПР. Сложные  структуры  данных
систем   автоматизированного   проектирования,   оказалось,   очень   удобно
оформлять в виде объектов,  а  технические  чертежи  проще  хранить  в  базе
данных, чем в  файлах. Это позволяет обойтись без  декомпозиции  графических
структур  на элементы  и  записи  их  в  файлы  после  завершения  работы  с
чертежом, выполнения обратной операции при внесении любого  изменения.  Если
типичные реляционные базы данных имеют  связи  глубиной  в  два  уровня,  то
иерархическая  информация  чертежей  САПР  обычно  включает  порядка  десяти
уровней, что требует достаточно сложных операций  для  “сборки”  результата.
Объектные базы данных хорошо соответствовали подобным  задачам,  и  эволюция
многих СУБД началась именно с рынка САПР.


Между  тем  рынок  САПР  был  быстро  насыщен,  и  в   начале   90-х   годов
производители ООСУБД обратили внимание на  другие  области  применения,  уже
прочно занятые реляционными СУБД. Для этого потребовалось  оснастить  ООСУБД
функциями оперативной обработки транзакций (OLTP), утилитами  администратора
баз  данных  (database   administrator   –   DBA),   средствами   резервного
копирования/восстановления и т. д. Работы в данном направлении  продолжаются
и сегодня, но уже можно сказать,  что  переход  к  коммерческим  приложениям
идет достаточно успешно.


                          Реляционные базы данных.


В реляционных базах данных (Relational Database  System,  RDBS)  все  данные
отображаются в двумерных таблицах. База данных, таким образом,  это  ни  что
иное,  как  набор  таблиц.  RDBS  и  ориентированные   на   записи   системы
организованы на основе стандарта B-Tree или методе  доступа,  основанном  на
индексации  –  Indexed  Sequential   Access   Method   (ISAM)   и   являются
стандартными   системами,   использующимися   в   большинстве    современных
программных   продуктов.   Для   обеспечения   комбинирования   таблиц   для
определения связей между данными, которые практически полностью  отсутствуют
в боль
12345След.
скачать работу

Новые информационные технологии в образовании

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ