Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Основные понятия алгоритмического языка

ие констант  позволяет использовать имена как синонимы конс-
    тант, их необходимо определить в разделе описаний констант:

          const K= 1024;   MAX= 16384;

       В разделе описания переменных необходимо определить тип всех пере-
    менных, используемых в программе:

          var P,Q,R: Integer;
              A,B:   Char;
              F1,F2: Boolean;

       Описание типов,  прцедур и функций будет рассмотрено ниже. Отдель-
    ные разделы описаний могут отсутствовать,  но следует помнить,  что в
    ПАСКАЛЬ - программе   должны  быть обязательно описаны все компоненты
    программы.
       Раздел операторов  представляет собой составной оператор,  который
    содержит между служебными словами

             begin.......end

    последовательность  операторов.  Операторы  отделяются  друг от друга
    символом ;.
       Текст программы заканчивается символом точка.
       Кроме описаний  и  операторов  ПАСКАЛЬ - программа может содержать
    комментарии, которые  представляют собой произвольную  последователь-
    ность символов,  расположенную между открывающей скобкой комментариев
    { и закрывающей скобкой комментариев }.
       Текст ПАСКАЛЬ - программы может содержать ключи компиляции,  кото-
    рые позволяют управлять режимом компиляции.  Синтаксически ключи ком-
    пиляции записываются как комментарии. Ключ компиляции содержит символ
    $ и букву-ключ с последующим знаком + (включить режим)  или - (выклю-
    чить режим). Например:

       {$E+} - эмулировать математический сопроцессор;
       {$F+} - формировать дальний тип вызова процедур и функций;
       {$N+} - использовать математический сопроцессор;
       {$R+} - проверять выход за границы диапазонов.

       Некоторые ключи компиляции могут содержать параметр, например:

       {$I имя файла} - включить в текст компилируемой программы  назван-
    ный файл.

        Пример записи простой программы:

             Program TRIANG;
              var A, B, C, S, P: Real;
              begin
               Read(A,B,C);
               WriteLn(A,B,C);
                P:=(A+B+C)/2;
                S:=Sqrt(P*(P-A)*(P-B)*(P-C));
               WriteLn('S=',S:8:3)
              end.


    12.   Б И Т О В А Я   А Р И Ф М Е Т И К А

       Битовая или поразрядная арифметика  введена  в  TURBO  PASCAL  для
    обеспечения возможности работы с двоичными разрядами (битами). Опера-
    ции битовой арифметики применимы только к целым типам.
       Первая группа операций - логические операции not, and, or и xor.
       Операция not является одноместной,  она изменяет каждый бит целого
    числа на обратный.
       Операции and, or и xor - двуместные, операнды этих операций - целые
    величины одинаковой   длины.   Операции выполняются попарно над всеми
    двоичными разрядами операндов.
       Вторая группа  операций  -  это операции сдвига влево shl и сдвига
    вправо shr:

        I shl N
        I shr N.

       Эти операции сдвигают двоичную последовательность значения I влево
    или вправо на N двоичных разрядов. При этом биты, уходящие за пределы
    разрядной сетки, теряются, а освободившиеся двоичные разряды заполня-
    ются нулями.  При сдвиге вправо отрицательных значений освободившиеся
    разряды заполняются единицами.



    13.   О П Е Р А Т О Р   П Е Р Е Х О Д А

       Обычно операторы  в  программе выполняются в том порядке,  в каком
    они записаны. Оператор перехода прерывает естественный порядок выпол-
    нения программы и указывает,  что дальнйшее выполнение должно продол-
    жаться, начиная с оператора, помеченного меткой, указанной в операто-
    ре перехода. Пример записи оператора перехода:

            goto 218;


    14.   Э Л Е М Е Н Т Ы   С Т Р У К Т У Р Н О Г О
    П Р О Г Р А М М И Р О В А Н И Я

       Структуризованная программа  (или  подпрограмма)  - это программа,
    составленная из фиксированного множества базовых конструкций.   Расс-
    мотрим основные  определения и способы образования этих конструкций в
    схемах алгоритмов.
    {}
       Из операций, развилок и слияний строятся базовые конструкции: сле-
    дование, ветвление,  цикл. Применяя только эти три конструкции, можно
    реализовать алгоритм решения любой задачи.
       Конструкция, представляющая собой последовательное выполнение двух
    или более операций, называется следованием.
       Конструкция, состоящая из развилки, двух операций и слияния, назы-
    вается ветвлением. Одна из операций может отсутствовать.
       Конструкция, имеющая линии управления, ведущие к предидущим опера-
    циям или развилкам, называется циклом.
       Конструкции следование,   ветвление  и  цикл можно представить как
    операции, так  как они имеют единственный вход и единственный  выход.
    Произвольную последовательность   операций можно представить как одну
    операцию.
       Операция может  быть  реализована  любым  оператором языка ПАСКАЛЬ
    (простым или составным), либо группой операторов, за исключением опе-
    ратора перехода GOTO.
       В языке ПАСКАЛЬ количество базовых конструкций увеличено до шести,
    это:
           -следование;
           -ветвление;
           -цикл с предусловием;
           -цикл с постусловием;
           -цикл с параметром;
           -вариант.
       Далее рассмотрим,  как эти базовые конструкции реализуются в языке
    ПАСКАЛЬ.


    15.   У С Л О В Н Ы Й   О П Е Р А Т О Р
     {}
       Условный оператор  в короткой форме работает по правилу:  если бу-
    левское выражение B истинно,  то выполняется оператор ОР1,  далее вы-
    полняется оператор, следующий за условным. Если булевское выражение B
    ложно, то будет выполняться оператор, следующий за этим условным опе-
    ратором.

    16.   Ц И К Л   С   П Р Е Д У С Л О В И Е М{}
    17.   Ц И К Л   С   П О С Т У С Л О В И Е М{}
    18.   Ц И К Л   С   П А Р А М Е Т Р О М{}
    19.   О П Е Р А Т О Р Ы   З А В Е Р Ш Е Н И Я  Ц И К Л А

       Для всех операторов цикла выход из цикла осуществляется как
    вследствие естественного  окончания оператора цикла,  так и с
    помощью операторов перехода и  выхода.
       В версии ТУРБО ПАСКАЛЬ 7.0 определены стандартные процедуры Break и
    Continue. Процедура Break выполняет безусловный выход из цикла. Проце-
    дура Continue обеспечивает переход к началу новой итерации цикла.


    20.   О П Е Р А Т О Р   В А Р И А Н Т А{}
    21.   П Е Р Е Ч И С Л Я Е М Ы Й   Т И П   Д А Н Н Ы Х

       Перечисляемый тип представляет  собой  ограниченную  упорядоченную
    последовательность скалярных констант,  составляющих данный тип. Зна-
    чение каждой константы задается ее именем.  Имена отдельных  констант
    отделяются друг от друга запятыми,  а вся совокупность констант, сос-
    тавляющих данный перечисляемый тип, заключается в круглые скобки.
       Программист объединяет в одну группу в соответствии с каким - либо
    признаком всю совокупность значений,  составляющих перечисляемый тип.
    Например, перечисляемый    тип  Rainbow(РАДУГА)   объединяет  скалярные
значения
    RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, LIGHT_BLUE, BLUE, VIOLET (КРАСНЫЙ,
    ОРАНЖЕВЫЙ,  ЖЕЛТЫЙ, ЗЕЛЕНЫЙ, ГОЛУБОЙ, СИНИЙ, ФИОЛЕТОВЫЙ). Пе-
    речисляемый тип Traffic_Light (СВЕТОФОР) объединяет скалярные
    значения RED, YELLOW, GREEN (КРАСНЫЙ,  ЖЕЛТЫЙ, ЗЕЛЕНЫЙ).
       Перечисляемый тип  описывается  в разделе описания типов,  который
    начинается со служебного слова type, например:

    type
      Rainbow = (RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, LIGHT_BLUE, BLUE, VIOLET);

       Каждое значение  является константой своего типа и может принадле-
    жать только одному из перечисляемых типов, заданных в программе. Нап-
    ример, перечисляемый    тип  Traffic_Light не может  быть  определен  в
одной
    программе с типом Rainbow,  так как оба типа содержат одинаковые конс-
    танты.
       Описание переменных, принадлежащих к скалярным типам, которые объ-
    явлены в  разделе описания типов,  производится с помощью имен типов.
    Например:

            type  Traffic_Light= (RED, YELLOW, GREEN);
            var   Section: Traffic_Light;

       Это означает, что переменная Section может принимать значения RED,
    YELLOW или GREEN.
       Переменные перечисляемого типа могут быть описаны в разделе описа-
    ния переменных, например:

            var  Section: (RED, YELLOW, GREEN);

       При этом имена типов отсутствуют,  а переменные определяются сово-
    купностью значений, составляющих данный перечисляемый тип.
       К переменным перечисляемого  типа  может  быть  применим  оператор
    присваивания:

              Section:= YELLOW;

       Упорядоченная последовательность значений, составляющих перечисля-
    емый тип, автоматически нумеруется, начиная с нуля и далее через еди-
    ницу. Отсюда следует, что к перечисляемым переменным и константам мо-
    гут быть применены операции отношения  и  стандартные  функции  Pred,
    Succ, Ord.
       Переменные и константы перечисляемого типа не могут быть элемента-
    ми списка ввода или вывода.

    22.   И Н Т Е Р В А Л Ь Н Ы Й   Т И П   Д А Н Н Ы Х

       Отрезок любого порядкового типа
    может   быть определен как интервальный или ограниченный
    тип. Отрезок  задается диапазоном от  минимального  до  максимального
    значения констант, разделенных двумя точками. В качестве констант мо-
    гут быть использованы константы, принадлежащие к целому, символьному,
    логическому или перечисляемому типам. Скалярный тип, на котором стро-
    ится отрезок, называется базовым типом.
       Минимальное и  максимальное  значения констант называются нижней и
    верхней границами отрезка,  определяющего интервальный  тип.   Нижняя
    граница должна быть меньше верхней.
     {}
       Над переменными,  относящимися к интервальному типу,  могут выпол-
    няться все операции
12345След.
скачать работу

Основные понятия алгоритмического языка

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ