Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Основные понятия алгоритмического языка

+j*h);
           INT:=2*h*sum/3
       end;
     begin
       WriteLn(' ВВЕДИ TN,TK,N');
       Read(TN,TK,N);
       Simps(Q,TN,TK,N,I);
       WriteLn('I=',I:8:3)
     end.

    {}
    26.   О П Е Р А Т О Р Ы    В Ы Х О Д А

       Для завершения  работы программ,  процедур и функций без предвари-
    тельного перехода по меткам к закрывающему end в TURBO PASCAL введены
    процедуры Exit и Halt.
       Вызов Exit завершает работу своего программного блока  и  передает
    управление вызывающей программе.  Если Exit выполняется в подпрограм-
    ме, то выполнение этой подпрограммы прекратится, и далее будет выпол-
    няться следующий за вызовом этой подпрограммы оператор. Если Exit вы-
    полняется в основной программе,  выход из нее будет  эквивалентен  ее
    нормальному завершению.
       Вызов процедуры Halt,  где бы она не находилась,  завершает работу
    программы и передает управление операционной системе.
       Процедура Halt имеет структуру Halt(n),  где n - код возврата, ко-
    торый может  быть проанализирован операционной системой с помощью ко-
    манды IF ERRORLEVEL.  Значение n=0 соответствует нормальному заверше-
    нию работы программы. Вызов процедуры Halt без параметра эквивалентен
    вызову Halt(0).

    27.   М О Д У Л И

       Модуль (UNIT) в TURBO PASCAL - это особым образом оформленная биб-
    лиотека подпрограмм.  Модуль в отличие от программы не может быть за-
    пущен на выполнение самостоятельно,  он может  только  участвовать  в
    построении программ и других модулей.
       Модули позволяют создавать личные библиотеки процедур и функций  и
    строить программы практически любого размера.
       Модуль в TURBO PASCAL представляет собой отдельно хранимую и неза-
    висимо компилируемую программную единицу.
       В общем случае модуль -  это  совокупность  программных  ресурсов,
    предназначенных для использования другими программами.  Под программ-
    ными ресурсами понимаются любые элементы языка TURBO PASCAL: констан-
    ты, типы,  переменные,  подпрограммы.  Модуль сам по себе не является
    выполняемой программой, его элементы используются другими программны-
    ми единицами.
       Все программные элементы модуля можно разбить на две части:
       - программные элементы,  предназначенные для использования другими
    программами или модулями,  такие элементы называют видимыми вне моду-
    ля;
       - программные элементы, необходимые только для работы самого моду-
    ля, их называют невидимыми или скрытыми.
       В соответствии с этим модуль, кроме заголовка, содержит две основ-
    ные части, называемые интерфейсом и реализацией.
       В общем случае модуль имеет следующую структуру:

       unit <имя модуля>;         {заголовок модуля}

        interface
         { описание видимых программных элементов модуля }

         { описание скрытых программных элементов модуля }

        begin
         { операторы инициализации элементов модуля }
        end.

       В частном случае модуль может не содержать части реализации и час-
    ти инициализации, тогда структура модуля будет такой:

       unit <имя модуля>;         {заголовок модуля}

        interface
         { описание видимых программных элементов модуля }

        implementation

        end.

       Использование в модулях процедур и функций имеет свои особенности.
    Заголовок подпрограммы содержит все сведения,  необходимые для ее вы-
    зова: имя, перечень и тип параметров, тип результата для функций, эта
    информация должна быть доступна для других программ и модулей. С дру-
    гой стороны,   текст подпрограммы,  реализующий ее алгоритм,  другими
    программами и модулями не может быть использован.  Поэтому  заголовок
    процедур и функций помещают в интерфейсную часть модуля,  а текст - в
    часть реализации.
       Интерфейсная часть  модуля  содержит только видимые (доступные для
    других программ и модулей)  заголовки процедур и функций (без служеб-
    ного слова   forward).  Полный текст процедуры или функции помещают в
    часть реализации, причем заголовок может не содержать список формаль-
    ных параметров.
       Исходный текст модуля должен быть откомпилирован с помощью  дирек-
    тивы Make  подменю Compile и записан на диск.  Результатом компиляции
    модуля является файл с расширением .TPU (Turbo Pascal Unit). Основное
    имя модуля берется из заголовка модуля.
       Для подключения  модуля  к  программе необходимо указать его имя в
    разделе описания модулей, например:

               uses  CRT, Graph;

       В том случае,  если имена переменных в интерфейсной части модуля и
    в программе,   использующей этот модуль,  совпадают,  обращение будет
    происходить к переменной,  описанной в программе. Для обращения к пе-
    ременной, описанной  в  модуле,   необходимо применить составное имя,
    состоящее из имени модуля и имени переменной, разделенных точкой.
       Например, пусть имеется модуль, в котором описана переменная К:

       unit M;
        interface
         var K: Integer;
        implementation
       .................
        end.

       Пусть программа, использующая этот модуль, также содержит перемен-
    ную К:

       Program P;
        uses M;
        var K: Char;
        begin
       .............
        end.

       Для того, чтобы в программе P иметь доступ к переменной K из моду-
    ля M, необходимо задать составное имя M.K.
       Использование составных имен применяется не только к именам  пере-
    менных, а ко всем именам, описанным в интерфейсной части модуля.
       Рекурсивное использование модулей запрещено.
       Если в модуле имеется раздел инициализации,  то операторы из этого
    раздела будут выполнены перед началом выполнения программы, в которой
    используется этот модуль.

    28.   М Н О Ж Е С Т В А

       Понятие множества в языке ПАСКАЛЬ основывается  на  математическом
    представлении о  множествах:  это ограниченная совокупность различных
    элементов. Для построения конкретного множественного типа использует-
    ся перечисляемый или интервальный тип данных.  Тип элементов, состав-
    ляющих множество, называется базовым типом.
       Множественный тип  описывается  с  помощью  служебных слов Set of,
    например:

             type  M= Set of B;

    Здесь М - множественный тип, В - базовый тип.
       Пример описания переменной множественного типа:

             type
                 M= Set of 'A'..'D';
             var
                MS: M;

       Принадлежность переменных к множественному типу может быть опреде-
    лена прямо в разделе описания переменных:

             var
                C: Set of 0..7;

       Константы множественного  типа  записываются  в виде заключенной в
    квадратные скобки последовательности элементов или интервалов базово-
    го типа, разделенных запятыми, например:

             ['A', 'C']    [0, 2, 7]    [3, 7, 11..14].

    Константа вида

             [ ]

    означает пустое подмножество.
       Множество включает в себя набор элементов базового типа, все подм-
    ножества данного множества, а также пустое подмножество. Если базовый
    тип, на котором строится множество, имеет К элементов, то число подм-
    ножеств, входящих в это множество, равно 2 в степени К. Пусть имеется
    переменная Р интервального типа:

             var P: 1..3;

       Эта переменная может принимать три различных значения  -  либо  1,
    либо 2, либо 3. Переменная Т множественного типа

             var T: Set of 1..3;

    может принимать восемь различных значений:

             [ ]        [1,2]
             [1]        [1,3]
             [2]        [2,3]
             [3]        [1,2,3]

       Порядок перечисления элементов базового типа в константах  безраз-
    личен.
       Значение переменной  множественного  типа  может быть задано конс-
    трукцией вида [T], где T - переменная базового типа.
       К переменным и константам множественного типа  применимы  операции
    присваивания(:=), объединения(+), пересечения(*) и вычитания(-):

             ['A','B'] + ['A','D']      даст  ['A','B','D']
             ['A'] * ['A','B','C']      даст  ['A']
             ['A','B','C'] - ['A','B']  даст  ['C'].

       Результат выполнения  этих  операций  есть величина множественного
    типа.
       К множественным величинам применимы операции: тождественность (=),
    нетождественность (<>), содержится  в (<=), содержит (>=).  Результат
    выполнения этих операций имеет логический тип, например:

             ['A','B'] = ['A','C']  даст FALSE
             ['A','B'] <> ['A','C'] даст TRUE
             ['B'] <= ['B','C']     даст TRUE
             ['C','D'] >= ['A']     даст FALSE.

       Кроме этих операций для работы с величинами множественного типа  в
    языке ПАСКАЛЬ используется операция

             in

    проверяющая  принадлежность  элемента  базового типа,  стоящего слева
    от знака операции,  множеству, стоящему справа от знака операции. Ре-
    зультат выполнения этой операции - булевский.  Операция проверки при-
    надлежности элемента множеству часто используется вместо операций от-
    ношения, например:

             A in ['A', 'B'] даст  TRUE,
             2 in [1, 3, 6]  даст  FALSE.

       При использовании  в   программах   данных   множественного   типа
    выполнение операций происходит над битовыми строками данных.  Каждому
    значению множественного типа в памяти ЭВМ соотве
Пред.678910След.
скачать работу

Основные понятия алгоритмического языка

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ