Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Деловая игра как метод подбора персонала

коллективного опыта. Применительно к обществу в игре осваивается опыт
практический (овладение способами решения жизненных задач) и этический
(усвоение образцов, правил и норм поведения в различных ситуациях). В игре
актуализируется, находит свое поведенческое проявление активная позиция ее
участников.
    Итак, игра как метод построения учебного процесса в целях освоения
социальной реальности включает следующие компоненты:
игровые роли и их принятие,
построенные по определенным правилам игровые действия
моделирование игрового процесса и сопутствующего ему эмоционального
напряжения (технология игры).
    Ведущим компонентом игры выступает роль и ее принятие. Роль
представляет собой комплекс социальных требований, ожиданий, предъявляемых
обществом, окружающими к данному человеку, его поведению. Исполнение роли
предполагает точное воспроизведение деятельности человека во внешнем плане.
Принятие роли осуществляется на когнитивном, эмоциональном и поведенческом
уровнях. Оно реализуется через присвоение внешних черт и норм поведения. А
также задач, присущих роли, ее исполнению.
    Игровые действия определяются целевым аспектом игры. Они могут
задаваться по-разному: сценарием, ведущими (режиссерами, или
фасилитаторами) игры, нормативными документами или же формируются самими
игроками в соответствии с их собственным видением ситуации и поставленными
перед ними целями.
    Ролевые цели предписываются игрокам условиями игры. Цели отдельных
участников игры могут отличаться от общей цели группы или коллектива
(например, обучение, апробирование определенных способов действий,
релаксация, досуг и т.п.).
    Моделирование в игре – это создание макетов, замещающих объекты
реальной ситуации, а также манипулирование ими с целью замены реального
экспериментирования искусственно сконструированными поведенческими
образцами. Модель игры реализуется, приводится в действие с помощью ее
правил. Правила отражают соотношение всех компонентов игры. Они могут быть
перенесены в игру из социального контекста, в котором развертывается
игровой процесс, взяты из реальной жизни или же придуманы.
    Все эти характеристики также применимы и к деловым играм, которые
являются бизнес-ориентированной моделью игры.


2.Общая типология деловых игр

    Многообразные деловые игры можно систематизировать по ряду признаков.
Важнейшие из них: целевое назначение деловой игры, широта тематических
рамок, имитируемые области управления, степень свободы решений, уровень
неопределенности решений, характер коммуникации между участниками, степень
открытости игры, комплексность используемой модели, инструменты игры и
форма ее проведения и др.
    Охарактеризуем подробнее каждый из признаков данной классификации:
    1. Среди деловых игр, используемых в управлении персоналом, да и в
управлении в целом, в зависимости от их функций и целевого назначения
различают:
    . обучающие (в том числе тренинговые) деловые игры. Они имеют наиболее
      широкое распространение и служат для подготовки и повышения
      квалификации управленческих кадров и других, в первую очередь
      высококвалифицированных сотрудников;
    . деловые игры для решения практических задач (например, нахождения
      оптимальных решений при реорганизации отдела). Они применяются также
      для коллективной или индивидуальной подготовки управленческих решений
      с учетом многообразия влияющих на ситуацию факторов и различных
      вариантов решения проблемы;
    . проектные деловые игры. Они выходят за рамки управления персоналом,
      хотя и включают этот важнейший для деятельности организации аспект. К
      проектным деловым играм обращаются при проектировании организационных
      систем (предприятий, их структурных единиц и т.п.) и их изменений. Это
      довольно сложный вид игр, предполагающий высокий уровень
      организационно-управленческой компетентности их участников;
    . исследовательские деловые игры. Используются для анализа поведения
      отдельных сотрудников или целых коллективов в зависимости от изменения
      внешних или внутренних условий их деятельности (например, при изучении
      возможностей использования в организации различных систем оплаты
      труда). Исследовательские деловые игры моделируют конкретные
      организационные ситуации в режиме «что будет если..?». Это позволяет
      прогнозировать различные варианты изменений организационных ситуаций.

    2. Широта тематических рамок отражает масштабы и сложность решаемых в
процессе деловой игры задач.
    . Комплексная деловая игра предусматривает отработку методов решения
      сложной задачи в единстве ее важнейших аспектов. Это, например,
      имитация деятельности руководителя по разрешению производственного
      конфликта с заданными параметрами.
    . Частная деловая игра служит решению одной, определенной задачи,
      например, игра по изучению и сравнению эффективности коллективной и
      индивидуальной деятельности членов группы.

    3. Степень свободы решений и действий участников игры может быть
различной.
    . Если игра допускает лишь ограниченный, заранее заданный спектр
      возможных решений и соответствующих поведенческих альтернатив
      (действий), то она считается жесткой. В жестких играх содержание
      каждого шага игрока строго фиксируется в соответствии с формальной
      моделью имитируемых процессов. Принятие решений в них сводится к
      выбору одной из предложенных альтернатив, причем все основные действия
      осуществляются в строго определенные промежутки времени.
    . И напротив, если игроки на базе соблюдения общих условий игры
      действуют свободно, их решения не регламентированы установленным
      набором альтернатив, то игра является мягкой. В мягких играх действия
      участников ограничиваются лишь общим сценарием развертывания событий,
      в рамках которого игроки сами определяют последовательность своих
      действий. Имеются и промежуточные (полужесткие) типы игр.

    4. В зависимости от степени неопределенности ситуации деловые игры
подразделяются на детерминированные и вероятностные.
    . Для детерминированных характерна определенность ситуации, заданность
      ее основных параметров, что позволяет игрокам принимать однозначно
      правильные или неправильные решения.
    . Вероятностные же отличает неясность ситуации, изменчивость ее многих
      параметров, что обусловливает возможность лишь вероятностных оценок
      ситуации и принятия решений с определенной степенью риска.

    5. Характер коммуникаций участников игры отражает зависимость или
независимость действий ее участников друг от друга и выступает одним из
важнейших показателей ее динамизма.
    . В интерактивных играх такая зависимость имеет место. Игры этого типа
      необходимы для имитации отношений конкуренции (например, при
      моделировании маркетинговой деятельности по привлечению в организацию
      наиболее одаренных выпускников знаменитого университета).
    . Если же в процессе игры ее участники действуют самостоятельно,
      принимают решения независимо от других, то игра является
      неинтерактивной.
    . Некоторые игры (например, отечественная деловая игра СИПРОМЕК) могут
      иметь два режима проведения: тренировочный, предусматривающий
      независимое поведение игроков, и рабочий, основанный на конкурентном
      взаимодействии участников.

    6. Области применения характеризуют сферу, в которой используется игра,
с точки зрения функционального подхода.
    . Общие деловые игры моделируют деятельность всей организационной
      единицы в определенной ситуации, которая может изменяться.
    . Функциональные игры служат обработке действий по выполнению
      определенной функции организации (например, функции службы персонала
      по освобождению сотрудников – игра, имитирующая изучение возможностей
      использования сокращаемых работников на других видах работ, оказание
      им помощи в трудоустройстве, проведение разъяснительной беседы и т.п.)

    7. Открытость деловой игры характеризует наличие и формы контактов
между ее участниками.
    . Открытая игра либо разрешает контакты между ее участниками, либо
      предполагает коллективное выполнение задачи (например, игра «Полет на
      Луну» или игры, использующие метод «Мозговая атака»).
    . Закрытая же игра запрещает такого рода контакты.

    8. В зависимости от используемых средств, инструментов деловые игры
подразделяются на ручные и компьютерные.
    . Ручные игры обычно включают игры, несложные с точки зрения их условий
      и параметров.
    . Игры, предусматривающие сложный аппарат моделирования организационных
      процессов, обычно предполагают использование компьютеров,
      прогрессивных мультимедийных инструментов и программных продуктов. К
      компьютерным играм относиться подавляющее большинство проектных
      деловых игр, а также многие обучающие и исследовательские игры.

    9. По форме, или регламенту, проведения деловые игры делятся на очные и
заочные.
    Их вышеназванные характеристики едва ли нуждаются в дополнительных
комментариях. В России в последние годы в связи с развитием дистантного
обучения и распространением сети Интернет значительно расширяются
возможности обращения к заочным деловым играм с использованием компьютерных
технологий.
    Независимо от типологии деловые игры имею ряд общих особенностей,
отличающих их от других методов оценки и работы с персоналом.

    3.Важнейшие виды деловых игр, используемых в управлении персоналом.

    Рассмотренная выше общая классификация деловых игр основывается главным
образом на их формальных признаках и не является исчерпывающей. В
зависимости от содержательной конструкции и целей игр наиболее широко
используемых в управлении персоналом, можно выделить:
    . Ролевые игры
    . Групподинамические упра
12345След.
скачать работу

Деловая игра как метод подбора персонала

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ