Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Гадание



 Другие рефераты
Микроэкономика Социологические взгляды К. Маркса и его роль в развитие социологии Гайдн Франц Йозеф Социологические воззрения Н.Я. Данилевского

Краткое описание классических систем гадания.


Таро:

      Таро в Европе появился в  пятнадцатом  веке.  Карты  самой  ранней  из
известных колоды  Висконти-Сфорца  назывались  тогда  «тароччи».  Существует
теория,  что  имя  это  принято  колодой  от  названия  реки  Таро,  притока
знаменитой  По  в  северо-центральной  Италии,  в  долине  которой  и  стали
известными когда-то древние «тароччи».
       Сторонники  же  восточного  происхождения  карт  привлекают  на  свою
сторону селение Таро в Верхней Бирме и озеро Тарок-Цо на юго-западе Тибета.
      Точно объяснить происхождения названия сегодня вряд  ли  возможно.  Но
из  многих  версий  особенного  внимания  заслуживает  распространившееся  в
восемнадцатом веке толкование термина как слияния двух египетских слов:  ТАР
(дорога, путь) и РО, РОС (РОШ) или  РОГ  (король,  царь),  то  есть  Таро  -
«царский путь», «дорога королей». В пользу  этой  гипотезы  говорит  древнее
представление о семи  великих  («королевских»)  дорогах,  коими  боги  ведут
ищущих истину.
       Некоторые  связывают  Таро  со  средневековой  сектой   катаров   или
альбигойцев. А в прошлом веке орден Золотой Заутрени обнаружил  определенную
связь карт Старших Арканов и с каббалистическим Древом Жизни. И  практически
все  исследователи  сходятся  на  том,  что  карты  Таро   -   это   остатки
закодированного древнего знания,  на  что  указывают  присутствующие  в  них
элементы египетской религиозной символики и  орфических  мистерий,  арабской
символики цифр и кельтских легенд, астрологии и каббалистики.

Состав и значение

      Термин «Аркан» восходит к латинскому  «арканум»[1]  -  тайна,  секрет.
Таким образом, Старшие, или Мажорные  Арканы  -  это  Великая  Тайна,  тайна
духовная, оккультная. Младшие же, или Минорные Арканы,  объединяющие  четыре
масти - Тайна Малая, светская,  «бытовая».  Арканами  -  тайниками,  тайными
вместилищами,  хранителями  тайн,  называют  также  и  сами  карты   Старших
Арканов: например, Аркан I - Маг, Аркан XXI - Мир, или Корона Магов.
      В конце прошлого  века  неутомимые  энтузиасты  и  исследователи  Таро
обнаружили тайны и в самом названии  колоды  -  вернее,  в  его  анаграммах-
перестановках. Так, для иудеев «Тора» означает закон, а «Троа» -  врата.  По
латыни «Рота» - колесо, а «Орат»  означает  «говорить,  убеждать,  умолять».
«Таор» (иначе - Таур) - имя  египетского  божества  тьмы,  «Атор»  (иначе  -
Афор) - египетский же Хафор, бог веселья.
      Не только латынь хранит загадки Таро. Тетраграмматон - то есть  четыре
буквы еврейского алфавита, написанные на ободе колеса фортуны  (Аркан  Х)  -
Йод, Тхей, Вау и Тхей, составляют в  одном  прочтении  имя  Яхве,  в  другом
Иеговы, и покровительствуют различным частям колоды  Таро:  Йоду  подвластны
четыре масти, Тхей заправляет четырьмя фигурными картами каждой  масти,  Вау
властвует над четырьмя десятками числовых карт (по десять в каждой масти)  и
Тхей управляет всей четверкой Старших Арканов  -  тремя  семерками  номерных
Арканов с I по ХХI и стоящим особняком «нулевым» Арканом - Шутом.
      Структуру Таро можно представить как отражение  взаимоотношений  Бога,
человека и вселенной,  или  иначе  -  связей  между  миром  идей,  сознанием
человека и миром физическим. В этой диаграмме в  центр  помещен  малый  круг
или  точка,  изображающая  человеческую   душу,   треугольник   представляет
тройственную сущность Бога, а  квадрат  символизирует  явленный  мир.  Карты
Таро поставлены в соответствие различным частям этого чертежа.



      В современных  игральных  колодах,  иногда  применяемых  также  и  для
гадания,  исчезли  Старшие  Арканы,  для  которых  не  нашлось   подходящего
игрового смысла (козырями в играх становились карты одной из  мастей),  Мечи
стали Пиками, Посохи - Трефами, Кубки - Червами, Пентакли -  Бубнами.  Масти
потеряли рыцарей и возвели  Пажей  в  ранг  Валетов.  Только  в  54-листовой
покерной колоде остался рудимент Старшего Аркана -  Шут,  преобразившийся  в
двух Шутов-Джокеров.

      Старшие Арканы

      Глвная загадка Таро - Старшие, или  Мажорные  Арканы  -  двадцать  две
символические  и  аллегорические  карты,  описывающие  постоянные  и   вечно
меняющиеся физические и духовные силы, властвующие над человеком.
      Существует  немало  вариантов  внутренней  иерархии  Старших  Арканов:
карты  разделяют  на  титулованные   и   аллегорические,   символы   главных
добродетелей  и  астрологических  элементов,  знаки   удачи   и   вселенской
предопределенности. По некоторым версиям,  Арканы  с  I  по  VII  определяют
интеллект человека, иначе Разум, Арканы с VIII  по  XIV  властвуют  в  сфере
нравственности,  или  Души,  а  Арканы  с  XV  по   XXI   правят   событиями
материальной жизни человека, или его Бытием.  По  другим  воззрениям,  карты
Старших  Арканов  могут  быть  поставлены  в  соответствие  мастям   Младших
Арканов, или астрологическим символам, или символам оккультным, или  числам,
или же буквам еврейского алфавита - в духе Каббалы.
      В одном из прочтений сам термин «Каббала»  означает  «власть  двадцати
двух», что находит отражение в одном из основных  каббалистических  символов
- Древе Жизни.  Десять  его  сефиротов  (тех  самых  «истечений,  излучений,
эманаций») соединены двадцатью двумя ветвями-тропинками, которым  каббалисты
нового времени поставили в соответствие двадцать две карты  Старших  Арканов
Таро.
      Но их опередил Курт де Гебелин, еше в 1781  году  выдвинувший  теорию,
что Старшие Арканы представляют собой легендарную  «Книгу  Тота»,  спасенную
из  руин  сожженных  египетских  храмов  тысячи  лет  назад.  «Книга  Тота»,
известная также как «Книга Таро»  или  «Книга  Золотых  Листьев»,  будто  бы
содержала в себе синтез всего человеческого знания, проникнутого глубоким  и
древним мистицизмом.
       Двадцать   две   карты   Старших   Арканов   толкуются   обычно   как
иероглифические картины, размещавшиеся  на  колоннах  в  галерее  подземного
храма, куда искатели высшей истины  попадали  в  процессе  посвящения.  Сами
картины  до  нас  не  дошли.  Не  сохранились  и  подлинники  «Книги  Тота».
Утверждают,  что  глиняные   таблички   с   ее   копиями   были   в   фондах
Александрийской библиотеки - увы, сгоревшей. А в семнадцатом  веке  кардинал
Бембо описал бронзовые «таблички Изис», впоследствии  также  утраченные,  но
успевшие, как видно, повлиять на современные колоды Таро.

Младшие Арканы.

      56 карт Младших Арканов разделены на четыре масти («свиты»), 14 карт в
каждой: 4 фигурных, или костюмных - так называемый  «двор»,  и  10  очковых,
или числовых - от десятки до туза, корня масти.
      Создатели карт с древних времен до настоящего обозначали масти знаками
звезд и стрел, птиц и собак, зеркал и колонн, лун и якорей, и все так же  не
смогли уйти от традиционного деления колоды  на  четыре  масти  (не  считая,
разумеется, Старших Арканов). В чем же причина устойчивости четверки?
      Широко бытует мнение,  что  четыре  масти  представляют  четыре  касты
древне-египетского царства.
      Другая популярная теория утверждает,  что  масти  представляют  четыре
сословия средневековой Европы:  мечи  -  рыцарство,  знать  и  аристократию,
посохи (жезлы) - крестьян и  низшие  сословия,  кубки  -  церковные  и  иные
духовные группы и монеты - сословия коммерческие.
      Кто-то ассоциирует масти с предметами - чакрой, палицей,  раковиной  и
луком, которые держит в четырех своих  руках  индийское  божество  Вишну,  а
также комплексное двуполое божество  Ардханаришвара  -  одно  из  воплощений
Шивы.
      В середине шестнадцатого века карты представлялись азартной  игрой,  в
которой мечи пророчили смерть  тому,  кто  отчается  и  обезумеет  от  игры,
посохи сулили наказание  мошенникам  и  шулерам,  кубки  намекали  на  вино,
способное уладить все споры, а монеты представляли смысл и цель игры.
      В средневековой Франции масти  ассоциировали  с  военным  делом.  Пики
представляли  запасы  или  склады  оружия,  необходимого  для  битв.   Трефы
означали распространенное луговое растение и предостерегали  полководцев  не
заводить свои войска в места, бедные  кормом  для  лошадей.  Сердца  (червы)
символизировали мужество и стойкость офицеров, а алмазы  (бубны)  напоминали
тип прочных стрел, выпускавшихся из аркебуз.
       В семнадцатом веке четыре масти предостерегали от четырех  опасностей
в  жизни  человека:  убийства,  насилия,  беспорядков  и  преступлений  ради
выгоды.
      Но находились и такие, кто считал масти достойными знаками и ставил  в
соответствие мечам справедливость, посохам -  мужество,  кубкам  -  веру,  а
монетам - милосердие.
      Четыре масти уподобляли четырем временам года,  четырем  первостихиям,
четырем мирам Каббалы, четырем  магическим  элементам  алхимии  и,  конечно,
четырем буквам имени Бога - YHWH (тетраграмматон).


      Книга перемен:


      Древнекитайская «Книга перемен», в устной форме зародившаяся  около  5
300 лет назад, оказалась записанной лишь после того, как прошло  примерно  2
000 лет. Изначально метод  предсказаний,  излагавшийся  в  ней,  был  прост.
Использовались две  линии:  одна  -  сплошная,  другая  -  прерывистая.  Они
позволяли гадающему лицу получить утвердительный или отрицательный ответ  на
постоянный вопрос - наподобие того, как это делается при гадании  с  монетой
(падает решкой вверх - да, орлом - нет).
      Затем возникла серия диаграмм, в которых  вертикальные  линии  чертили
попарно, а позже - триграмм, включающих в себя восемь комбинаций  (столбцов)
из трех линий; каждая ком
123
скачать работу


 Другие рефераты
Азербайджан
Система национальных счетов
Сделки
Ноосфера - новая стадия эволюции биосферы


 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ