Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Игровая деятельность как средство обучения

оперировал необходимый ему  и  нужной  нам
             информацией, т.е. действовал в игре  по  принципу  построения
             данного конкретного знания.
                  Опираясь  на   работу   Пидкасистого    (4(,   необходимо
             отметить,  что  ОПИ  учебной  игры  есть  сумма  элементарных
             информационно - логических единиц конкретного знания (  КЗ  )
             изучаемой научно -  практической дисциплины ( см. формулу  №3
             ).

                         ОПИ = ЕКЗ                              ( 3 )

                  Как  известно каждое КЗ может  быть  представлено  суммой
             или совокупностью элементов  этого конкретного знания  (  ЭКЗ
             ).

                  КЗ = ЭКЗ1+ ЭКЗ 2 + ЭКЗ3

                  Анализ  любого  КЗ  на  ЭКЗ  дает  реальную   возможность
             построить таблицу знаний ( ТЗ ), а  затем  синтезировать  эти
             ЭКЗ по ОПИ в КЗ. Анализ и синтез КЗ и есть ключ к превращению
             конкретного знания в универсальное игровое действие. Повторю,
             что анализ различных КЗ дает реальную возможность  построения
             ТЗ - целого блока учебной информации,  которую  надо  усвоить
             или повторить обучаемым, а синтез этих КЗ  из  блока  учебной
             информации  есть  нечто  иное  как  ОПИ  -  правило  хода,  в
             результате  выполнения   которого   автоматически   действует
             правило счета и присвоение очков. Именно эти очки  или  баллы
             записываются в ТR таблицу результатов игры
                  Опираясь на работу Пидкасистого П. И. и Хайдарова  Ж.  С.
             (4;с.169(,  можно  утверждать,  что  представить   технологию
             разработки и применения учебных игр в следующей форме:

                  КЗ     ЭКЗ    ТЗ    БУК    ИК    ПНК    ОПИ    TR

                  Где   КЗ — конкретное задание
                           ЭКЗ — элемент конкретного знания
                           ТЗ — таблица знаний
                             БУК — блок учебных карточек
                             ИК — индивидуальная карточка
                             ОПИ — основные правила игры
                             ТR — таблица результатов
                  Таким  образом  технология  игровых  форм  обучения  есть
             конкретный способ реализации педагогической истины  в  каждом
             конкретном  учебном  материале,  на  конкретном   уроке   или
             семинаре. Другими словами технология обучения есть прикладная
             дидактика,  а  именно  –   теория   использования   передовых
             педагогических идей, принципов и правил « чистой науки ».
                  Технологией    учебных    игр    является    практическое
             осуществление   педагогической   теории   и    получение    в
             педагогическом процессе заранее намеченных результатов.
                  Технология игры основана и отработана  на  базе  широкого
             применения педагогических идей, принципов,  понятий,  правил.
             Специфической   и   непосредственной   целью   педагогической
             технологии ИФО является  спонтанно  -  направленное  развитие
             личности    играющего    студента    или    школьника,    это
             систематическое и  последовательное  воплощение  на  практике
             концепций инновационных  процессов  в  образовании,   заранее
             спроектированных на основе тех  идей,  признанных  в  мире  в
             качестве высоко значимых ценностей личности и общества.
                  Технология  ИФО  выступает   своеобразным   промежуточным
             звеном между теорией  и  практикой  обучения  и  представляет
             собой « объемную проекцию »  дидактики  педагогического  вуза
             на практическую деятельность учителей и учащихся.


                    В  заключении  первой  части   моей   курсовой   работы
             необходимо  отметить,  что  учебная  игра   есть   творческое
             повторение конкретной человеческой  деятельности  на  глубоко
             личном уровне с элементами оригинальной новизны, полезности и
             значимости в условиях самостоятельности  или  соревнования  с
             соперниками. И в этом заключен весь смысл ИФО.
                   Педагогической  аксиомой  является  положение,  согласно
             которому   к    развитию    интеллектуальных    способностей,
             самостоятельности    и    инициативности,    деловитости    и
             ответственности студентов и школьников может привести  только
             представление  им   подлинной  свободы  действий  в  общении.
             Вовлечение их в такую деятельность, в которой они  не  только
             поняли бы и проверили бы то, что им предлагают    в  качестве
             объекта усвоения, но и на деле убедились в том, что их успехи
             в саморазвитии,  их  судьба  как  специалиста  в  изначальной
             степени зависит от их собственных усилий и решений. Важнейшим
             условием реализации данной аксиомы в педагогической  практике
             является ИФО, да и игровая подготовка к реальной жизни  и  ее
             изменениям.



                  Для  исследования   игровой   деятельности   в   процессе
             обучения, я воспользовалась  методами  научно-педагогического
             исследования и для изучения практической стороны моей  работы
             я  обратилась  к  методам  изучения   опыта.   При   изучении
             педагогического опыта я использовала следующие методы:
                  -беседа;
                  -анкетирование;
                  -интервьюирование;

                  Исследования  по  использованию  игровой  деятельности  в
             учебном процессе проходили в школе №150.
                  Для выяснения целей и задач игры как метода  обучения,  в
             каких  случаях  и  на  каких  этапах  она  проводится,   было
             проведено  анкетирование  с   учителями   этой   школы   (см.
             приложение №1).
                  Анализ анкетирования учителей-предметников  показал,  что
             только 4 из 10  постоянно  используют  дидактическую  игру  в
             учебном процессе. От учителей-предметников,  которые  никогда
             не  применяли  дидактические  игры  были  получены  следующие
             ответы:
           * одни считают, что их предмет является одним из самых  сложных
             предметов  в  школьной  программе  и  поэтому,  для  усвоения
             учебного материала нецелесообразно использовать игры;
           * другие  полагают,  что  у  них  уже  отработаны  свои  методы
             обучения и нет необходимости их менять;
           * третьи считают, что организовать процесс обучения,  используя
             дидактические  игры,  довольно  сложно  и   более   приемлемо
             организовывать  педагогический  процесс  в  форме   урока   и
             использовать устоявшиеся методы обучения.
                  Но остановимся на опыте организации игровой  деятельности
             конкретного учителя-предметника. Это – учительница математики
             5-7 классов. Стаж работы в школе – 12 лет. Последние  4  года
             применяет  дидактические  игры  и,  по  её  словам,  довольно
             успешно. Исследования проходили на уроках математики среди 5-
             ых классов. Опираясь на результаты исследования, я  выяснила,
             что  на  уроках   она   использует   различные   формы   игр:
             индивидуальную, групповую, коллективную. Выбор формы  зависит
             от целей и  задач  игр.  Цель  выбирается  в  зависимости  от
             результата, которого необходимо добиться.
                  На её взгляд, использовать игру предпочтительно на  этапе
             проверки или закрепления учебного материала.  По  её  словам,
             анализ результатов проведённых игр показывает, что происходит
             закрепление  и  улучшение  знаний,  развитие  психологических
             качеств  учеников,  воспитание  у   учащихся   речи,   умение
             правильно и логично  излагать  свои  мысли,  развитие  умения
             находить оптимальные решения и т. д.
                  Исходя  из  своего  педагогического  опыта,   учительница
             математики делает вывод, что дети любят игры на уроке, но  не
             всегда выполняют правила. Чаще всего это бывает  в  групповой
             игре, где дети пытаются помочь друг другу. В этом случае  она
             не прекращала  игровой  процесс,  но  делала  более  жесткими
             правила игры.
                  По её мнению, игру нельзя применять в следующих случаях:
           . если игра не соответствует уровню развития  учащихся,  т.  е.
             даже  при  четком  объяснении  правил  вызывает  определенную
             трудность при их выполнении. На её взгляд это не способствует
             закреплению  знаний,  а  рассеивает   внимание   на   решение
             отвлеченных от темы задач.
           . если дети не хотят играть;
           . если игра новая – новые игры должны быть проверены;

                  Учительница отметила, что на  протяжении  всего  процесса
             игры  на  уроке  необходимо  внимательно  следить,  чтобы  не
             возникла конфликтная ситуация  между детьми и не  испортились
             взаимоотношения  в  классе.  Если  она   это   замечала,   то
             вмешивалась в ход игры и отвлекала внимание детей на  решение
             других проблем в самой игре.
                  Она считает,  что  игра  помогает  учащимся  развиться  в
             личностном плане. Это и умение сотрудничать со  сверстниками,
12345
скачать работу

Игровая деятельность как средство обучения

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ