Информационное общество и глобальные компьютерные коммуникации
отбираете
нужную информацию. Даже те, кто редко записывает телепередачи, берут фильмы
напрокат. Всего за несколько долларов видео прокат предлагает тысячи и
тысячи записей на любой вкус.
Опасения, которые вызывает магистраль, чаще всего касаются «перегрузки
информацией». Перегрузка информацией — явление достаточно распространенное
и не должно быть проблемой. Мы уже давно умеем справляться с огромными
массивами сведений, опираясь на обширную инфраструктуру, помогающую
отбирать только самое нужное, — от библиотечных каталогов и обзоров
видеофильмов до «Желтых страниц» и советов знакомых.
Сплав технологий и искусства аннотирования, заложенный в
информационную магистраль, поможет находить материал самыми разными
способами. Идеальная система навигации должна быть мощной и в то же время
простой в использовании. Базовыми методами выборки требуемых сведений будут
запросы (queries), фильтры (filters), пространственная навигация (spatial
navigation), гиперсвязи (hyperlinks) и агенты (agents).
Суть различных методов выборки информации легче всего понять через
образные сравнения. Представьте, что в некое хранилище помещен набор
специфических сведений — перечень каких-то фактов, список фильмов или что-
то еще. Запрос приводит к перебору всех элементов в хранилище и проверке
каждого из них на соответствие заданному критерию. Фильтр действует иначе:
он постоянно проверяет на соответствие заданному критерию новые
поступления. Пространственная навигация: Вы бродите по хранилищу и
заглядываете на полки только в определенных местах.
Но, по-видимому, самый целесообразный и, пожалуй, самый простой подход
по сравнению с остальными — заручиться помощью частного агента,
представляющего Вас на информационной магистрали. В действительности агент
будет программой, в которую заложена некая личность; тем или иным способом
Вы сможете общаться с этой личностью. Похоже на то, как будто вместо себя
Вы отправляете на поиски своего помощника.
Последний и во многих отношениях самый полезный помощник — агент. Это
фильтр, в который заложена некая личность и который как бы способен
проявлять инициативу. Задача агента сводится к одному — помогать. Помогать
в поиске информации при самых разных ситуациях.
Как Вам помочь, агенты «догадываются» отчасти потому, что компьютер
запоминает Ваши прошлые действия. Ради эффективной работы с Вами он сможет
подстроиться именно под Вас. Связанная с магистралью информационная
аппаратура, подчиняясь магии программ, будет «набираться опыта» от общения
с Вами и сама предложит оптимальные способы решения тех или иных задач.
Аппаратными средствами управляют программные. Но как только программа
написана, она навсегда остается неизменной. А программа с элементами
искусственного интеллекта по мере своей работы постепенно умнеет. Она
учится примерно так же, как Ваш помощник, и тоже со временем становится все
полезнее, узнавая Ваши привычки и вникая в Ваши задачи. Но пройдут месяцы,
может быть, годы, и он, досконально освоив свои обязанности и Ваш стиль
работы, станет более ценным сотрудником, Вашей правой рукой.
. Г. Кан: «Разница между понятиями (информация( и (интеллект( является
искусственной, но достаточно важной. (Информация( стремится быть
относительно формальной и легко доступной. (Интеллект( в данном случае
употребляется больше в значении (военное мышление(, чем (человеческое
мышление(... Понятие (интеллект( является более широким и
специфическим, менее официальным и формальным, чем-то, что мы называем
информацией. Понятие (интеллект( означает знание о событиях и людях,
это знание может быть предположительным, интуитивным, личным и/или
полученным наугад, неофициально или тайно. (Интеллектуальные( данные
обычно не включаются в стандартные карточки, а информация включает в
себя шаблонные данные, которые ожидаются от системы. Трудно сделать
различие между интеллектом и информацией более четким, но когда в
систему вводят (интеллект(, то это происходит в меньшей степени
благодаря механическому или электронному программированию, а в большей
степени благодаря случайному (или запланированному) наличию нужных
людей, на нужном месте, в нужный час»
Некоторые люди, слыша о программах с элементами искусственного
интеллекта и дружеским интерфейсом, реагируют очень бурно — их просто в
дрожь бросает от идеи очеловечить компьютер. Люди всегда, с древнейших
времен, олицетворяли природу, наделяли ее человеческими качествами. Пример
тому — мультфильмы. Тот же Lion King (Король-Лев) мало что общего имеет с
реальностью, да и не претендует на это. И тем не менее, когда ломается
автомобиль или зависает компьютер, мы начинаем осыпать его проклятиями,
взывать к его «совести» или горестно спрашиваем, что же он нас так подвел.
Конечно, мы все прекрасно понимаем, однако продолжаем воспринимать неживые
предметы так, будто они разумны, и действуют по своей воле.
С улучшением качества визуальных и звуковых элементов удастся точнее
моделировать реальность во всех ее проявлениях. Виртуальная реальность
позволит нам «бывать» там, где иначе мы никогда бы не побывали, и «делать»
то, что иначе мы никогда бы не сделали.
Хотите обследовать поверхность Марса? Гораздо безопаснее сделать это
через виртуальную реальность. А как насчет мест, не доступных ни одному
человеку? Кардиолог сможет плавно «пройти» по сердцу пациента и обследовать
его так скрупулезно, как не позволит ни один медицинский прибор. Хирург —
прежде чем взять в руки настоящий скальпель — сможет попрактиковаться в
сложнейших операциях, моделируя самое экстраординарное ее течение. И
наконец, виртуальная реальность даст шанс просто побродить по миру
собственных фантазий.
Другие сферы применения информационной магистрали окажутся сугубо
практическими. Например, когда Вы уедете в отпуск, программа-экономка
отключит отопление, уведомит почту не приносить пока корреспонденцию на
дом, будет периодически зажигать свет в разных комнатах, чтобы казалось,
будто Вы дома, и сама оплачивать мелкие счета.
Многое из того, о чем здесь говорилось, уже реализуется в приложениях
для персональных компьютеров. Интерактивная информация стремительно входит
в нашу жизнь и скоро станет обыденностью. Однако, прежде чем это
произойдет, придется сложить еще немало кусочков головоломки — компонентов
информационной магистрали.
Литература:
1. «Дорога в будущее», У. Гейтс, М.: Русская Редакция, 1996
2. «Компютерра», № 14 (242), 1998
3. «Введение в философию. Часть I», под общ. ред. И. Т. Фролова, М:
Политиздат, 1989
4. «Мы сами сплели паутину свою», Техника-молодежи, 1’97.
5. «Декларация независимости Киберпространства», Дж. Перри Барлоу.
6. «Концепция информационного общества в современной философии»,
Иванов Н. А., М., 1995
| | скачать работу |
Информационное общество и глобальные компьютерные коммуникации |