Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Психодрама

м. Он очень  поход  на  «теле»,  в  особенности  если
принимать во внимание взаимное соглашение между двумя реальными людьми,  без
которого невозможно никакое сотрудничество.
       Цель исследования взаимоотношений в психодраме состоит в том,  чтобы
помочь  пациентам  исправить  свое   нарушенное   восприятие,   вырасти   из
порождающих перенос отношений или уменьшить их  эмоциональную  интенсивность
до такого уровня, на котором можно  заметить  те  реальные  взаимоотношения,
которые предлагают терапевт  и  другие  люди.  Чтобы  достичь  этого,  важно
выделить, принять и даже поощрить  реальные  отношения,  существующие  между
пациентом и терапевтом.
       Дилемма между потребностью пациента быть любимым, чтобы выздороветь,
и  невозможностью  или  нежеланием  терапевта  вступать  в  подобного   рода
отношения   разрешается   в   психодраме   введением   третьей   стороны   –
вспомогательного   лица,   иного,   чем   терапевт,   человека.   Это   дает
психодраматисту  свободу  развивать  реальное  «теле»  -  взаимоотношения  с
пациентом, которые (если  они  достаточно  теплы,  аутентичны  и  эмпатичны)
могут сами по себе являться важным терапевтическим фактором.

10. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВООБРАЖЕНИЯ.
   Использование воображения, концепция  «как  будто»  занимает  центральное
   место в методологии  и  философии  психодрамы.  Психодрама  построена  на
   представлении о том, что лишать человека его мечтаний или использовать их
   только как «материал» для психологических интерпретаций ошибочно.
       В психодраме нас побуждают к тому, чтобы представить на  сцене  наши
мечтания, чтобы актуализировать свое «я» и адаптироваться к  внешнему  миру.
Методология психодрамы в целом (использование ролевых  игр,  вспомогательных
лиц, сцены,  разогревающих  упражнений,  бутафории  и  намеренных  искажений
времени и места) основана на использовании принципа «как будто».
       В ролевых играх участники имеют мужество переиграть прошлые ситуации
так, как будто они имеют место в настоящем, относиться  к  неживым  объектам
так, как будто они одушевлены; и  разговаривать  с  другими  членами  группы
так, как будто они являются их старыми знакомыми или самыми  важными  людьми
в их жизни. Психодраматическая сцена сама по себе представляется и  актерам,
и зрителям так, как будто это арена, на которой  может  случится  все,  даже
невозможное.  Таким  образом,  внутри  психодраматической  реальности   «как
будто» внутренний опыт может  быть  экстернализован,  могут  быть  воплощены
абстрактные меж- и внутриличностные отношения  и  могут  сниться  сны  среди
бела дня.
       «Как будто» необходимо для  приобретения  качества,  которое  Морено
называл драматической спонтанностью. Большинство техник психодрамы  основано
на элементах «как  будто»  активности.  Например,   техника  обмена  ролями.
«Разогревающие» упражнения тоже часто используют  как  будто  представления.
Известно, что информация, представленная в  «как  будто»,  частично  прячет,
частично неявно раскрывает реальность.  Она  помогает  некоторым  участникам
раскрыть свои чувства и проработать их в психодраме. Обычно  у  человека  не
возникает сложностей с  использованием  собственного  воображения.  Если  не
существует «как будто» - нет и психодрамы.
       «Как будто» многие годы используется как  часть  различных  ритуалов
исцеления. В гипнотерапии,  например,  «как  будто»  связана  с  трансом,  в
психоанализе –  с  бессознательными  фантазиями.  Быстрорастущее  количество
научных данных показывает ценность воображения и эффективность  техник  «как
будто» в лечении целого спектра проблем.
       Психодрама применяет «как будто»  во  многих  направлениях,  включая
упомянутые выше. Главная функция – в  том,  чтобы  работать  со  стрессовыми
моментами жизни, замещая их  в  защищенном  мире  воображаемого.  Участников
поощряют  к  отходу  от  испытания  реальностью  и  удалению  на  время   из
окружающей   действительности.   Экспериментируя   с    некоторыми    новыми
измерениями реальности,  участники  строят  мир  в  соответствии  со  своими
спонтанно  возникающими  идеями.  Парадоксальным   образом   это   процедура
помогает человеку одновременно отрицать и утверждать окружающую  реальность.

       «Как будто» в психодраме имеет дело не  с  актуальным  миром,  но  с
полуреальными игровыми ситуациями – с тем,  что  называется  метареальностью
или сверхреальностью.
       Таким образом, нереалистичные и  недостоверные  характеристики  «как
будто» исчезают в  результате  эмоционального  вовлечения  в  ролевую  игру.
Ролевая игра, следовательно, становится хитрым орудием, позволяющим  извлечь
достоверный материал обходным путем. И  поскольку  ролевая  игра  так  часто
вызывает  поведение,  которое  по-настоящему  выражает   личность,   хочется
назвать ее не «как будто», но «как оно есть» поведением. (Киппер 1986).

11. ЗАВЕРШЕНИЕ СЕССИИ.
       Финал  успешной   психодраматической   постановки   часто   включает
подходящую  сцену,  которая  окончательно   завершает   драму.   Это   сцена
чрезвычайно важно для сессии, т.к.  делает  действие  законченным,  создавая
ощущение «опускания занавеса» у протагониста и у всей  группы.  Такая  сцена
обычно  называется  сценой  завершения   и   имеет   особое   значение   для
концептуализации терапевтического процесса психодрамы.
       Директоры используют сцены завершения со специфическими целями. Одна
из целей сцены завершения состоит  в  том,  чтобы  закончить  психодраму  на
высокой ноте или как-нибудь по-другому позитивно. Такие сцены  служат  тому,
чтобы не оставлять протагониста  в  состоянии  «возвышенном  и  иссушенном»,
помогая ему достичь эмоционального баланса и контроля над собой  перед  тем,
как  он  покинет  психодраматическую  сцену.  Сцена   завершения,   согласно
Кипперу, призвана осуществить:
1. Деролинг протагониста из ролей, которые он исполнял во время сессии.
2.  Восстановление эмоциональной стабильности протагониста.
3. Создание комфортного ощущения от понимания того, что  проблемы  разделяют
   другие члены группы.
4. Оптимизм и надежду на то, что проблемы можно решить.
5. Воплощение в действии самопонимания протагониста.
6. Помощь протагонисту в формулировании планов на будущее.
   Другими общими целями сцен завершения и стратегиями закрытия сессии могут
   быть:
   1.Доставление символического или реального удовлетворения.
   2.Нейтрализация регрессии и переноса.
   3.Превращение разделения в событие повзросления.
   4.Транссформация сверхреальности в обычную реальность
   5.Привнесение когнитивной  реорганизации  или  переоценки  эмоционального
   опыта, полученного на сессии
   6.Обеспечение эмоционального научения в будущем.
   7.Облегчение возвращения во внешний  мир  повседневных  обязанностей  (из
   регрессивного внутреннего мира)
   8.Максимизирование переноса обучения за пределы терапевтической ситуации.

      Иногда  в  завершении  вводится  так  называемый  «счастливый  конец».
Защитники  необходимости  счастливого  конца  утверждают,  что  он  помогает
вселить в протагониста чувство оптимизма и  надежды,  давая  ему  позитивное
ощущение света в конце темного тоннеля, когда он покидает сцену.

12. ПРОЦЕССИНГ.
      По завершении психодраматической сессии обычно  следует  дидактическая
конференция, на которой  дается  оценка  работе  директора  и  анализируется
терапевтические  процессы.  Такая   дидактическая   конференция   называется
процесс-анализом   или    просо    процессингом    и    предназначено    для
систематического исследования развивающихся процессов в психодраме.  Главная
цель процессинга состоит в  улучшении  профессиональных  навыков  студентов,
проходящих обучение.
      Фаза процессинга должна быть четко отделена от фазы шеринга. Хотя  обе
фазы  и  содержат  некоторый  отголосок  мнений  членов  группы,  касающихся
ощущения во  время  сессии,  они  преследуют  разные  цели  и  концентрируют
внимание на разных участниках. Во время  шеринга  внимание  фокусируется  на
универсальности  и  экзистенциальной  оценке,  располагает   к   личностной,
эмоционально  вовлеченной   идентификации   с   протагонистом.   Процессинг,
напротив, концентрирует внимание  на  обучении  и  понимании,  располагая  к
анализу   и   оценке   директора-практиканта   в   более   отстраненной    и
интеллектуальной манере. (Речь идет о клиентско-учебных группах).  Шеринг  –
это  продолжение  процесса  личностного  роста,  начатого   на   сессии,   а
процессинг вносит  нормативное  измерение,  которое  часто  входит  в  явный
конфликт с царившим ранее климатом  взаимного  приятия.  Поэтому  процессинг
нельзя проводить сразу после шеринга.
      Обычно в процессинге участвуют: лицо, бывшее  протагонистом  во  время
сессии,   практикант,   или   директор-ученик,    проводивший    психодраму,
вспомогательные  лица,  члены   группы   (или   собратья   –   студенты)   и
преподаватель, или директор – учитель, участвовавший  в  сессии  в  качестве
наблюдателя. Все они по  очереди  дают  свои  комментарии  во  время  стадии
прцессинга.
      Психодраматический    процессинг     основан     на     альтернативной
образовательной    концепции,     отражающей     значительное     расширение
образовательной  концепции,   используемой   в   классическом   преподавании
психотерапии. Тот факт, что обратная связь осуществляется в условиях,  когда
присутствуют все участники –  клиент,  студент,  преподаватель  и  группа  –
создает и потенциальные выгоды, и потенциальные  опасности.  Если  разрешены
проблемы  управления,  процессинг   может   предоставить   возмо
Пред.678
скачать работу

Психодрама

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ