Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Видеоадаптеры

ичение
разрядности шины, через которую графический процессор и RAMDAC  обмениваются
данными с видеопамятью.
    Но самым  распространенным  на  сегодняшний  день  методом  оптимизации
работы видеоадаптеров является применение повышенной  тактовой  частоты,  на
которой работает графический процессор, видеопамять и RAMDAC, что  позволяет
увеличить скорость обмена информацией между компонентами платы.
    RAMDAC
    принципы работы и параметры
    RAMDAC имеет два  режима  работы.  В  первом  режиме  чипсет  оперирует
данными цветовой гаммы или  палитры  (palletized  data).  В  этом  режиме  8
битные данные конвертируются в RGB цвета. Каждому из 256 возможных  значений
цвета соответствует положение в цветовой палитре, которая размещается в  DAC
(цифро-аналоговый преобразователь). Цветовая палитра формируется и  хранится
в RAM (память с произвольной выборкой) - отсюда и название RAMDAC - и  может
быть загружена с любой комбинацией цветов. Каждый раз,  когда  новый  пиксел
передается в DAC для отображения на  экране,  значение  передаваемых  данных
используется в качестве указателя на  положение  в  палитре,  информация  из
палитры,  используется  в  качестве  значения  цвета   для   DAC.   Палитра,
хранящаяся в RAM, имеет 256  позиций,  каждая  из  которых  хранит  24  бита
данных о цвете, по 8 бит для каждого из трех  основных  составляющих  цветов
Red, Green и Blue. Емкость RAM соответстует значению 256 х  24  =  6144  бит
или 768 байт. Для RAM  используется  стандартная  память,  изготовленная  по
технологии DRAM и интегрированная вместе с графическим контроллером и DAC  в
одну микросхему, иначе говоря - в один силикон (кремний).
    Кстати, технология включения RAM для DAC в графический чипсет не  имеет
никакого отношения к так  называемой  Embedded  RAM  (Встраиваемая  память).
Последняя используется в качестве локальной памяти (Local  Memory),  так  же
называемой буфером кадра.
    Во втором режиме RAMDAC оперирует цветовыми данными. В этом режиме (при
16, 24 или 32 бит представлении цвета) данными является RGB цвет.  Например,
при 16 битном представлении цвета, 5 бит определяют  красный  (Red),  6  бит
зеленый (Green) и 5 бит синий (Blue) цвета. Для зеленого цвета  используется
больше бит, так как человечиский глаз более чувствителен к зеленому. При  24
или 32 бит представлении цвета, для каждого из цветов используется по 8  бит
данных. В этом режиме данные, определяющие цвет, передаются  непосредственно
в DAC без использования RAM, т.е.  не  используются  загружаемые  палитры  и
данные передаются напрямую из видеопамяти. Так как RAM не задействована,  то
нет  и  ограничения  в  205  MHz  для  частоты,  на  которой  работает  DAC.
Единственным ограничением является  максимально  возможная  скорость  работы
DAC.
    Выбор  режима  работы  RAMDAC  происходит  так:  операционная   система
Windows95/98/NT  или  приложение  сообщает  о  требуемом   режиме   драйверу
видеоадаптера, который и переводит RAMDAC в один или  другой  режим  работы.
Утилита управления режимами  монитора  (Display  Control  Panel)  в  Windows
предоставляет возможность выбора между 8, 16 или  24/32  бит  представлением
цвета. Это и есть способ, с помощью которого Windows выбирает  режим  работы
RAMDAC. Приложение, которое запускается на полный экран может  устанавливать
любой,  требуемый  ему  режим,  главное,  чтобы  этот  режим   поддерживался
видеоадаптером.
    Операционная  система  или  драйвер  делают  запрос,  чтобы  определить
разрешение, глубину цвета и частоту обновления экрана.  Драйвер  может  либо
реализовать  полученный  ответ,  либо  вернуть   сообщение,   о   том,   что
запрошенный  режим  не  поддерживается  или  невозможен.   В   этом   случае
операционная система или приложение должны попробовать  запросить  установки
другого видеорежима.
    Выбор режима  работы  RAMDAC  никак  не  связан  с  типом  используемой
видеопамяти.
    Выбор режима, в которм работает RAMDAC, зависит от количества возможных
цветов. DAC имеет разрядность 8*8*8 бит, т.е. по 8 бит на каждый  RGB  цвет,
что соответствует  способности  отображать  16777216  (16М)  цветов.  При  8
битном представлении цвета, для  палитры  может  использоваться  256  из  16
миллионов  возможных  цветов.  При  использовании  данных   цветовой   гаммы
(палитры), активными являются только 256 цветов, которые могут  отображаться
на экране в любой произвольно выбранный  момент  времени.  Впрочем,  палитра
может быть изменена  приложением  в  любой  момент.  При  8  битной  глубине
представления цвета, за загрузку палитры отвечает каждое приложение. При  16
битном цвете, имеется фиксированный набор цветов  и  для  отображения  могут
использоваться любые цвета из 65536 (64К) доступных. При 24  или  32  битном
цвете, DAC может отображать любой из 16 миллионов (16М) возможных цветов.
    Каждый пользователь может  заметить,  что  при  8  битном  цвете  любое
графическое  изображение  смотрится  не  так  хорошо,  как  при  16   битном
представлении цвета. Однако, большинство  пользователей  не  могут  заметить
разницы при просмотре хорошо сделаного графического изображения в режиме  16
битного  и  32  битного  представления  цвета.   Фраза   "хорошо   сделанное
графическое изображение" означает растрирование (dithering  -  дизеринг)  --
процесс  смешивания  двух  соседних  цветов,  для   получения   третьего   с
одновременным обеспечением плавных переходов между  элементами  изображения.
В результате использования технологии растрирования получаются  изображения,
которые  смотрятся  практически  одинакова  в  режимах  с  разной   глубиной
представления цвета.
    Для 16 битного представления цвета требуется в два раза больше  памяти,
чем для 8 битного, а для 32 битного  представления  цвета  требуется  в  два
раза больше памяти, чем для 16 битного.  В  связи  с  тем,  что  графические
адаптеры  имеют  ограниченные  объемы   памяти,   экономия   этого   ресурса
становится одной из приоритетных задач. Ко  всему  прочему,  отображение  32
битных данных зачастую происходит дольше, чем отображение 16 битных  данных.
А это уже относится к проблеме  производительности,  о  чем  тоже  не  стоит
забывать. Именно поэтому обычному поьзователю стоит использовать  16  битное
представление цвета в Windows95/98/NT.
    Пользователь или приложение выбирают  тот  режим  представления  цвета,
который для них наиболее удобен. Текстовый процессор, электронная таблица  и
2D игры могут прекрасно работать в режиме  8  битного  представления  цвета.
Видеофильмы, 3D игры и 3D  приложения  обычно  используют  16  битный  режим
представления цвета, в качестве компромисса между  качеством  изображения  и
производительностью.    При    использовании    программ    для    просмотра
высококачественных фотографий, их редактирования, а так  же  приложений  для
создания графики лучше всего использовать 24/32 битное представление  цвета.

    Как же узнать, в каком режиме  работает  RAMDAC?  Если  Вы  используете
Windows, то у Вас  есть  возможность  выбрать  глубину  представления  цвета
между режимами 8, 16 или 24/32 бит. В 8 битном режиме используется  палитра,
т.е. RAMDAC работает со скоростью 205 MHz, во всех других режимах, с  другой
глубиной представления цвета, палитра не используется и RAMDAC  работает  со
скоростью 220 MHz. Если запускается на выполнение приложение,  работающее  в
полноэкранном режиме (например, в таком режиме  работают  большинство  игр),
то тогда само приложение определяет, в каком режиме будет  работать  RAMDAC.
Иногда приложение выбрав режим работы сообщает эту информацию  пользователю.
Но в большинстве случаев такого не происходит.
    Пользователь может узнать, в каком  режиме  работает  RAMDAC,  проделав
следующие действия: Найдите поверхность, в которой есть плавный  переход  от
одного цвета к другому (как, например  в  небе  у  вас  над  головой).  Если
переход  от  одного  цвета  к  другому  выглядит  так,  будто   состоит   из
перемежающихся точек, сильно отличающихся по цвету, значит  ваше  приложение
работает в 8 битном режиме представления цвета.  В  противном  случае,  т.е.
если  переход  от  одного  цвета  к  другому  действительно  плавный,   ваше
приложение работает с другой глубиной  представления  цвета.  При  этом,  не
лишне еще раз напомнить, что средний пользователь не  может  с  уверенностью
опредилить, с какой глубиной представления цвета он имеет  дело,  с  16  или
24/32 бит.
    Удостовериться, что заявленные значения скорости работы RAMDAC правда -
достаточно просто. Если известно, в каком разрешении вы работаете,  например
1024х768, и с какой  частотой  происходит  обновление  изображения  (refresh
rate), например 75 Hz, значит  можно  узнать  какова  скорость  работы  DAC.
Скорости в 220 MHz вполне достаточно для  отображения  в  режимах  1280х1024
при 85 Hz и 1600х1200 при 75 Hz. Для режима 1600х1200 при  85  Hz  требуется
скорость в  250  MHz.  Известно,  что  по  Европейским  стандартам  во  всех
разрешениях должна поддерживаться частота обновления экрана в 85 Hz,  однако
лишь  немногие  модели  современных  мониторов  могут  работать   в   режиме
1600х1200 при 85 Hz.
    Напомним  известные  факты:  если  частота  обновления  экрана  слишком
низкая, то пользователю будет  заметно  мерцание  изображения,  в  следствии
чего  можно  испортить  зрение.  Частота  обновления  экрана  в  75  Hz  уже
достаточно быстрая, чтобы глаз  человека  мог  заметить  мерцание.  Поэтому,
гораздо  более  разумно  сосредоточить   внимание   на   значениях   частоты
обновления изображения, а не на скорости работы  DAC,  тем  более,  что  эти
значения взаимосвязаны.


    •   Графические   акселераторы   (ускорители)   —    специализированные
графические  сопроцессоры,  увеличивающие  эффективность  видеосистемы.   Их
применение освобождает центральный процессор от большого объёма  операций  с
видеоданными, так к
1234
скачать работу

Видеоадаптеры

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ