Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Германская мифология и ее культурное влияние

скими  чертами  –  Фрейру,  "буревой  (ветряной)  старик",   которому
приносят миниатюрные челны, - Ньёрду. Божество более  низкого  ранга  –  бог
мёртвых и бог болезней сопоставляется с  Одином.  Отсюда  вытекает,  что  на
этой стадии Один не успел стать небесным божеством и  главой  скандинавского
пантеона.
      Северогерманский хронист Адам Бременский (11 в.) сообщает о  языческом
культовом комплексе в Упсале (Швеция), в  центре  которого  стоял  священный
тис и где особо почитался Фрейр. Топонимика обнаруживает следы культа  Тора,
Тюра, Одина, Улля и некоторых других богов, но нет указаний на  культ  Локи,
играющего такую важную роль в скандинавской мифологии.
      Систематические  данные  имеются  только  по  скандинавской  мифологии
последних  столетий  до  принятия  скандинавскими   народами   христианства,
отражённой   главным   образом   в   исландских   литературных    памятниках
раннехристианского времени. Главные источники: поэтическая "Старшая Эдда"  –
сборник  мифологических  и  героических  "песен",  дошедший   в   исландской
рукописи 2-й  половины  13  в.  и  прозаическая  "Младшая  Эдда"  –  учебник
поэтического искусства скальдов, составленный тоже в 13 в. исландцем  Снорри
Стурлусоном  и  содержащий  образцы  поэзии  скальдов  (начиная  с  9   в.),
расшифровку скальдических мифологических  иносказаний  (кеннингов)  и  обзор
самой  мифологии;  отголоски  мифологии  имеются  и  в  составленной  Снорри
исторической  хронике   "Хеймскрингла"   ("Круг   земной"),   где   изложена
легендарная  история  норвежских  и  некоторых  шведских  королей  (сага  об
Инглингах).  Христианизация  Исландии  произошла  в  1000  г.,   и   древняя
мифология  трактована  Снорри  отчасти  как  историческая  аллегория.  Почти
одновременно со Снорри датский хронист Саксон Грамматик в  "Деяниях  датчан"
передаёт многие мифологические сюжеты, заменяя богов на  королей  и  героев.
Таким  образом,  в  качестве  мифологической  системы  нам  известна  только
скандинавская мифология (в основном как поэтическая эддическая мифология).
      Пространственная "модель мира" скандинавской эддической мифологической
системы включает "горизонтальную" и "вертикальную" проекции.  Горизонтальная
проекция  антропоцентрична  и  построена  на  противопоставлении  обитаемого
людьми и занимающего центральную, освоенную часть земли Мидгарда  пустынной,
каменистой  и  холодной  окраине  земли   (Утгард,   Ётунхейм),   населённой
великанами (ётунами), а также находящемуся вокруг земли  океану,  где  живёт
чудовище  Ёрмунганд.  Это  противопоставление  раскрывается  как   оппозиция
центра и периферии, внутреннего и внешнего, "своего" и "чужого",  "культуры"
и "природы". Кроме того, страна  великанов  обозначена  как  находящаяся  на
севере и востоке. Север в скандинавской мифологии  особо  демонизирован,  на
севере  также  локализуется  царство  мёртвых  –  хель.  К  обеим  проекциям
относится мотив четырёх карликов-цвергов, носящих имена четырёх стран  света
(Аустри, Вестри, Норди, Судри), поддерживающих небо по углам.
      Основу вертикальной космической проекции составляет мировое  дерево  –
ясень Игдрасиль. Оно связывает землю, где живут  люди  (Мидгард),  с  небом,
где (в Асгарде) находятся боги  и  где  помещается  своеобразный  "рай"  для
павших воинов – вальхалла, а главное –  с  подземным  миром,  где  находится
царство  мёртвых  –  хель  и  разнообразные  водные  источники.  Можно  даже
сказать,  что  хель  является  тем  центром,  в  точке  которого   совпадают
горизонтальная   и   вертикальная   картины   мира.    Вертикальная    схема
противопоставляет богов и людей, небесное царство для избранных  (вальхаллу)
и  подземные  селения  для  простых  смертных;  соответственно  –   небесных
валькирий и живущих у корней мирового дерева норн  –  две  категории  богинь
судьбы.  В  первой  песни  "старшей   Эдды"   "Прорицание   вёльвы"   вёльва
(провидица)  вспоминает "девять миров" и девять древесных основ или  корней,
но одновременно перечисляются три  корня,  соответствующие  людям,  инеистым
великанам (хримтурсам) и хель.  В  более  поздней  редакции  "Младшей  Эдды"
чёткость вертикальной проекции смазывается,  ибо  корень  связывается  не  с
людьми, а с небом, а инеистые великаны, уже умершие и  живущие  в  подземном
мире, заменяются просто великанами – ётунами,  живущими  на  краю  земли.  В
вертикальной схеме с  различными  уровнями  "древесной"  космической  модели
сопоставлена "зооморфная серия". Орёл на верхушке, змей  Нидхёгг  у  корней,
четыре оленя, поедающие  листья  ясеня  Иггдрасиля,  -  на  среднем  уровне.
Нидхёгг  в  известном  смысле  эквивалентен  Ёрмунганду  (в   горизонтальной
проекции),  так  же  как  подземные  источники  и  реки  можно  сравнить   с
окружающим землю океаном. Кроме того, коза и олень,  стоящие  на  вальхалле,
ствол  дерева  и  источники  у  корней  объединены  в   вертикальной   схеме
циркулированием священного  мёда,  как  источника  жизненного  обновления  и
магических сил. Белка, снующая по дереву, является своеобразным  посредником
между "верхом" и  "низом".  Кроме  Иггдрасиля  вертикальная  проекция  знает
также радужный мост Биврёст,  соединяющий  землю  и  небо.  Пространственная
модель мира  в  скандинавской  мифологии  однотипна  не  только  большинству
индоевропейских, но также сибирской и другим  мифологическим  моделям  мира,
которые структурно организованы образом мирового дерева.
      Во   временном   аспекте   скандинавская    мифология    делится    на
космогоническую и эсхатологическую  (мифы  творения  и  конца  мира),  между
которыми существует неполная  симметрия.  Мир  возникает  на  взаимодействии
воды и огня с холодом и погибает от пожара и наводнения,  стужи  и  жары,  в
"начальные" и "конечные" времена повторяются примерно те же  поединки  богов
и  хтонических  демонов.  В  то  же  время  асы  и  ваны  (основные   группы
скандинавских богов), враждебные в "начале", выступают в "конце" как  единое
племя богов.  Один  и  Локи  –  как  двойники  в  космогонии  и  антиподы  в
эсхатологии.
      Возникновение мира рисуется  как  заполнение  пустоты  мировой  бездны
Гинунгагап и преобразование хаоса в космос. Великаны не только  противостоят
богам в  пространстве,  но  и  предшествуют  им  во  времени;  первосущество
великан-гермафродит Имир происходит из остывающих подземных вод  (Эливагар),
заполнивших мировую бездну Гинунгагап; из его подмышек, а  также  от  трения
ног рождаются другие  инеистые  великаны.  Боги  убивают  великана  Имира  и
создают из его тела мир.
      Боги  (сыны  великана  Бора)  "поднимают"   землю   (по-видимому,   из
первичного  океана,  окружающего  её  в  пространственной  модели  мира)   и
устраивают на  ней  прекрасный  Мидгард;  три  аса  (Один,  Лодур  и  Хёнир)
оживляют древесные прообразы людей, которые, собственно,  и  должны  жить  в
Мидгарде;  появляются  норны,  определяющие  их  судьбы.   Боги   устраивают
небесный свод и определяют роли солнца (Соль) и месяца  (Мани)  –  сестры  и
брата. В процессе мироустройства они обуздывают хтонических чудовищ  –  змея
Ёрмунгана, волка Фенрира и их сестру Хель – хозяйку царства мёртвых.  Однако
впоследствии  (с  приближением  "конца  мира")  эти  чудовища  должны  будут
вырваться.  В  скандинавской   мифологии   в   саму   космогонию   проникают
эсхатологические мотивы. За "золотым веком" (когда всё  было  из  золота,  а
боги и люди наслаждались покоем) скоро следует первая война  между  асами  и
ванами.  Миф  о  возникновении  смерти  от   копья   и   первом   ритуальном
жертвоприношении в рамках воинских инициаций – убийстве юного  бога  Бальдра
– становится прологом  к  собственно  эсхатологическому  циклу  и  обратному
превращению космоса в хаос. Нарушаются обеты и нормальные  нормы,  возникают
распри народов, наступает  трёхлетняя  стужа.  Мировое  дерево  содрогается,
когда  хтонические  чудовища  вырываются  на  свободу,  приплывает   корабль
мертвецов, появляются сыны Муспеля и  огненный  великан  Сурт.  В  последней
битве, в которой на стороне богов участвуют также павшие  воины  (эйнхерии),
боги и хтонические чудовища убивают друг друга. Сурт поджигает мир,  который
и погибает в  огне  и  наводнении,  после  чего,  правда,  он  должен  снова
возродиться.
      За пределами мифов  творения  и  конца  мира  остаются  многочисленные
мифологические повествования о взаимоотношениях и борьбе богов с  великанами
(ётунами) и  карликами  (цвергами).  В  основном  на  фоне  "горизонтальной"
проекции космогонической модели  развёртываются  события  постоянной  борьбы
богов с великанами, чему нисколько  не  мешают  любовные  отношения  и  даже
экзогамные браки с их дочерьми. Ётуны  пытаются  отнять  богинь  и  чудесные
атрибуты богов (молот Тора, волосы Сив, молодильные яблоки Идунн и  т.д.)  и
за них идёт борьба, но первоначально чудесные  предметы  и  эликсиры  (копьё
Одина Гунгнир, его золотое кольцо Драупнир, молот Тора  Мьёлльнир,  чудесный
корабль Скидбладнир, ожерелье Брисингамен, сокровища  карлика  Андвари,  мёд
поэзии) изготовляются искусными карликами-цвёргами, и боги всё  это  от  них
добывают силой или  хитростью.  В  основе  подобных  сюжетов  отчасти  лежат
этиологические  (объяснительные  мифы)  (о  происхождении  священного  мёда,
первого  копья,  молота  и  т.п.),  в  которых  боги  выступают  в   функции
культурных героев и борцов с чудовищами. Однако в дошедших  до  нас  текстах
этиологизм сильно затушёван и перед нами скорее развёртывается  сво
1234
скачать работу

Германская мифология и ее культурное влияние

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ