Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Роль компьютерных игр в успешной адаптации младших школьников к условиям школы

ий, в связи  с
этим выделяются еще  две  разновидности  адаптации:  внешняя  и  внутренняя.
Внешняя адаптация – это  процесс  адаптации,  с  помощью  которого  личность
приспосабливается к внешним объективным проблемным ситуациям (может  быть  с
сохранение проблемной ситуации или  с  ее  устранением  и  т.д.)  Внутренняя
адаптация имеет такие разновидности:
   1. адаптация, направленная на разрешение внутренних конфликтов  и  других
      внутренних проблем личности;
   2. структурная адаптация в узком смысле – процесс координирования какого-
      либо механизма с теми уже образованными  механизмами,  с  которыми  он
      составляет комплекс;
   3. структурная адаптация в широком смысле – приспособление  ее  механизма
      или комплекса ко всей структуре личности.
    Итак, любые нарушения  равновесия  между  ребенком  и  средой  вызывают
отрицательные эмоциональные переживания,  которые  побуждают  его  искать  и
развивать те  формы  поведения  и  деятельности,  те  свойства  и  качества,
которые необходимы для утраченного равновесия, а нахождение  конструктивного
решения появляющихся проблем – цель ребенка, родителя и учителя.
   Глава II.Теоретические основы игровой деятельности младшего школьника.

    §1. Понятие детской игры.
    В связи с темой исследования мы рассмотрим понятие детской игры и место
компьютерной игры в системе игровой деятельности ребенка.
    Игра – сложное социально-психическое явление уже  потому,  что  это  не
возрастное явление, а личностное. Потребность личности в игре и  способность
включаться в игру характеризуется  особым  видением  мира  и  не  связаны  с
возрастом  человека.  Однако  стремление  к  игре  взрослых  и  детей  имеют
различные психологические основания.
    Потребность  в  игре,  вероятно,  зависит  от  творческих  возможностей
личности. Ведь творчество обязательно  связано  с  переживанием  радости  от
самого процесса деятельности. В работах Л.С. Выготского показана  возрастная
тенденция к снижению стихийно возникающих игр.
    Как правило, у детей к подростковому возрасту  свертывается  интерес  к
творчеству, подросток начинает критично относиться к нему.
    «Такое же свертывание детской фантазии мы видим в том,  что  у  ребенка
пропадает интерес к наивным играм более раннего детства». (31, 32)
    Однако  ряд  авторов  (Д.Н.  Узнадзе,  Н.П.  Аникеева,   О.С.   Газман)
указывают, что получение  удовольствия, радости, положительных эмоций  также
является одной из побудительных сил, порождающих игру.
    Взрослый человек,  который  уже  совершил  выбор  одного  из  возможных
жизненных путей, живет в сфере узкого канала воронки, а игра  позволяет  ему
в  условном  плане  прочувствовать   другие  возможные  варианты  жизни,  не
использованные в реальном плане.
    Умение людей входить в игру влияет на эмоциональную атмосферу  общения,
создаёт настроение окружающим. Игра – это сложное  социально-психологическое
явление, при  достаточно  осознанном  отношении  она  становится   средством
стрессового  контроля,  самообновления,  самосовершенствования,  преодоления
внутреннего конфликта, а также стимулирования приподнятого настроения.
    Как уже отмечалось выше, игра – это, прежде всего, процесс творческий,
    Но у многих складывается стереотип, что творчество – удел избранных, но
Л.С.  Выготский  в  своей  работе  «Воображение  и  творчество   в   детском
возрасте»,  опровергает  эту   мысль.   Если   понимать   творчество:   «как
необходимое условие существования, и всё, что выходит за пределы  рутины,  и
в чем заключается хоть йота нового, все равно будет ли это созданное… какой-
нибудь вещью внешнего мира или известным построением ума или  чувства…».  То
легко заметить, что творческие процессы обнаруживаются во всей силе,  как  в
самом раннем детстве, так и у взрослых людей. (31, 40)
    С возрастом люди получают массу возможностей воздействовать на  мир,  в
то время  как в детстве игра –  доминирующий  способ  в  силу  недостаточной
развитости, «взрослых» способов познания и действия.
    Но главное, пожалуй, в следующем.  С  детства  люди  привыкли  слышать:
«хватить играть, пора делом заняться». С детства лепится жесткий  стереотип:
игра  –  это  то,  что  несерьёзно.  Игра  отождествляется    с   тем,   что
«легкомысленно», что «развлечение». И взрослые люди компенсируют  отсутствие
игры  многозначительными  хобби,  погружением  в  созерцание   телевизионных
программ, играми по правилам (шахматы, карты), спортивным «болением» и т.п.
    И еще одна немаловажная причина. Игра (как внешняя, так  и  внутренняя)
требует  определенных  душевных  усилий.  Компенсирующие  игру   занятия   и
увлечения более легки для ощущения.
    Между тем, уже давно обнаружено, что игра не представляет  собой  чего-
либо случайного, она неизменно  возникает на всех стадиях  культурной  жизни
у  самых  разных  народов   и  представляет  неустранимую  и    естественную
особенность человеческой природы.
    Значение игры в социализации личности  ребенка  определяется  тем,  что
детская  игра  рассматривается   как   форма   включения   ребенка   в   мир
человеческих действий  и  отношений.  Игра,  возникающая  на  такой  ступени
развития,   когда   высокоразвитые   формы    труда    делают    невозможным
непосредственное  участие  в  нем  ребенка,  тогда  как  условия  воспитания
формируют у него стремление к совместной деятельности и жизни с взрослым.
    Процесс  социализации  есть   неразрывное   единство   с   естественной
потребностью детского организма – развитии, осуществляемым через игру.  Игра
по своему  происхождению и содержанию социальна.
    «Игра – эта такая  деятельность, в  которой   воссоздаются   социальные
отношения   между   людьми   вне   условий    непосредственно    утилитарной
деятельности». (13, 48)

    Классификация игр.
    Принято различать два основных типа игр:
        . игры с фиксированными и открытыми правилами;
        . игры со скрытыми правилами.
    Примером  игр  первого  типа   является   большинство   познавательных,
дидактических  и  подвижных  игр,  а  также  развивающих  (интеллектуальных,
музыкальных, игры-забавы, аттракционы).
    Ко второму типу относятся игры,  в  которых  на  основе  жизненных  или
художественных  впечатлений  свободно   и   самостоятельно   воспроизводятся
социальные отношения или материальные объекты.
    Обычно выделяются такие типы игр:
    1. подвижные игры  –  разнообразные  по  замыслу,  правилам,  характеру
выполняемых  движений.  Они   способствуют   укреплению   здоровья    детей,
развивают движения. Дети  любят  подвижные  игры,  с  удовольствием  слушают
музыку и умеют ритмично двигаться  под неё;
    2. строительные игры – с песком, кубиками,  специальными  строительными
материалами, развивают у детей  конструктивные  способности,  служат  своего
рода, подготовкой к овладению в дальнейшем трудовыми умениями и навыками;
    3. дидактические игры – специально разрабатываемые для детей, например,
лото для обогащения естественнонаучных знаний, и для развития тех  или  иных
психических качеств и свойств (наблюдательности, памяти, внимания);
    4. сюжетно-ролевые игры – в которых дети подражают бытовой, трудовой  и
общественной деятельности взрослых, например, игры  в  школу,  дочки-матери,
магазин, железную дорогу. Сюжетные игры, помимо познавательного  назначения,
развивают детскую инициативу, творчество, наблюдательность.
    Сюжетно-ролевые игры уже давно были выделены психологами  и  педагогами
из других видов игр. Это игры, в которых дети берут на себя какие-либо  роли
и разыгрывают различные события из жизни людей, изображают  их  деятельность
и  взаимоотношения  –  и  тем  самым  творчески  отражают  действительность.
Творческая ролевая игра школьников имеет свое  содержание,  свои  внутренние
правила. Стремясь воплотить в игре реальную жизнь,  школьники  действуют  по
соответствующим  правилами  этой   жизни,   которые   становятся   для   них
внутренними правилами игры. Поэтому  содержание игры  заставляет  школьников
стремиться максимально  приблизить  её  к  обстоятельствам  реальной  жизни,
внести в неё действительные трудности, в которых будут  реально  проявляться
(тренироваться, воспитываться)  лучшие  человеческие  качества.  Среди  игр,
содержащих большие  воспитательные  возможности,  можно  выделить  несколько
видов:
    Игры драматизации
    Подразумевают  исполнение  какого-либо  сюжета,  сценарий  которого  не
является  жестким каноном  в отличие от спектакля.
    В  этом  виде  следует  выделить  игры  –  импровизации.  Сущность   их
заключается в том, что действующие лица  знают  основной  сюжетный  стержень
игры, характер своей роли. Сама же игра развертывается в виде импровизации.
    С.Т. Шацкий так комментировал эти игры: «Непринужденная  детская  игра,
дающая простор воображению, отражает в себе жизненный  опыт  детей;  ход  её
зависит не только от быстроты, ловкости движений и той  или  другой  степени
сообразительности, но и от богатства внутренней жизни, развивающейся в  душе
ребенка».
    В этих играх, хотя они  и  занимают  ограниченное  время,  велика  роль
взрослого. Соответственно, его позицией и определяется педагогический  смысл
этой игры. Подбор ситуаций и развитие самого сюжета игры – это  то  основное
звено,   обеспечивая   которое,   взрослый   обеспечивает   и    эффективное
воспитательное влияние игры.
    Игры «на преодоление этапов»
    Определяются этапы («пункты», «станции»). На каждом  этапе  выполняется
определенная  задача  трудового,   познавательного,   спортивного   и   т.п.
характера.
    Определяется число этапов, на которых д
12345След.
скачать работу

Роль компьютерных игр в успешной адаптации младших школьников к условиям школы

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ