Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Феноменология духа в сказках в свете аналитической психологии Юнга

ие к сестре. Он – убийца. В одном вставном эпизоде  ему  вменяется  в
вину то, что он  заколдовал  целый  город,  сделав  его  «железным»,  т.  е.
неподвижным и замкнутым2. Он также  держит  в  заключении  сестру  короля  и
более  не  позволяет  ей  вернуться  к  своим   родственникам.   Тем   самым
изображается  Анимус-одержимость  у  сестры.   В   известной   мере   старик
воспринимается как Анимус сестры. Однако способ, каким король втянут  в  эту
одержимость и поиски сестры, наводят на мысль,  что  сестра  имеет  значение
Анимы  для  брата.  Следовательно,  судьбоносный  архетип  завладел  сначала
Анимой  короля,  т.  е.  он  лишил  его  архетипа  жизни,  который  как  раз
персонифицирован  в  Аниме,  и  тем  самым  навязал  ему  поиск   утраченной
жизненной привлекательности,  «труднодостижимой  драгоценности».  Он,  таким
образом, делает из короля мифического героя, т.  е.  значительную  личность,
которая есть выражение Самости. При этом сплошь и  рядом  старик  действует,
как злодей и должен быть насильственно устранён,  чтобы  затем  появиться  в
качестве супруга сестры-Анимы: соответственно  –  в  качестве  жениха  души,
который справляет священный инцест, – символ объединения противоположного  и
подобного. Эта часто встречающаяся, рискованная  энантиодромия  означает  не
только
      1 [Balkanmarchen Nr. 9: Die Taten des Zarensohnes  und  seiner  beiden
Gefahrten.]
      2 [I. c. Nr. 35: Der Schwiegersohn aus der Fremmde.]
      омоложение и преобразование старика, но позволяет заподозрить  тайную,
внутреннюю связь зла с добром и vice-versa.
      В этой истории мы видим также архетип старика  в  облике  преступника,
ввергнутого в перипетии и  превращения  процесса  индивидуализации,  который
мало-помалу доходит вплоть до  hieros  gamos.  В  упомянутой  ранее  русской
сказке о лесном царе последний, наоборот, оказывается сначала  услужливым  и
благодетельным, однако потом он уже не собирается отпускать своего  батрака,
так что фабула рассказа состоит в разнообразных попытках юноши вырваться  из
лап колдуна. Место поиска замещает побег, однако, кажется,  будто  последний
приносит те же барыши, что и отважное поисковое приключение: герой, в  конце
концов, женится на дочери короля. Колдун же  должен  довольствоваться  ролью
одураченного чёрта.

                    ТЕРИОМОРФНАЯ СИМВОЛИКА ДУХА В СКАЗКАХ

      Описание нашего архетипа не было бы полным, если бы мы не помянули еще
об одном особенном способе его  проявления,  а  именно  о  проявлении  этого
архетипа в животной  форме.  Последняя  (в  общем  и  целом)  принадлежит  к
териоморфизму богов и демонов,  а  потому  имеет  такое  же  психологическое
значение. Животный облик как раз указывает,  что  обсуждаемые  содержания  и
функции  пребывают  во  внечеловеческой  области,  т.  е.  по   ту   сторону
человеческого сознания. С одной  стороны,  они  соучаствуют  в  демонически-
сверхчеловеческом,  с  другой  —   в   животно-подчеловеческом.   При   этом
необходимо иметь в виду,  что  такое  разделение  имеет  ценность  только  в
рамках сознания, где это  отвечает  необходимому  условию  мышления.  Логика
гласит:  tertium  non  datur,  т.  е.   мы   не   можем   представить   себе
противоположности в их единобытии. Если же антиномия все же  существует,  то
её снятие мы можем полагать только за постулат. Для бессознательного же  это
вовсе не так, и  категория  бытия  для  него  не  исключение,  так  как  его
содержания, все до единого, — парадоксальны и  антиномичны  по  самой  своей
сути.
      Хотя  старик  (в  только  что  изложенных  сюжетах)  демонстрирует   в
большинстве  случаев  и  человеческую  наружность,  и  человеческую   манеру
обхождения, но все же  его  колдовские  способности,  включая  его  духовное
превосходство, указывают на нечто сверх-, или над-, или недо-человеческое  в
добре и зле. Его звериный аспект не означает  умаления  его  ценности  ни  в
глазах примитива,  ни  для  бессознательного.  Ведь  в  некотором  отношении
животное превосходит человека: оно еще не заплуталось в своем  сознании,  не
противопоставляет своё своенравное Я той силе, которой оно живёт  и  которая
в нём  господствует,  оно  беспрекословно  исполняет  её  волю  едва  ли  не
наилучшим образом. Если бы  животное  было  сознательным,  то  оно  было  бы
благочестивее   человека.   Легенда   о   грехопадении   содержит   глубокое
наставление: не является ли она выражением смутного предчувствия  того,  что
эмансипация  Я  -  сознания  представляет  собой  дело  Люцифера.  Всемирная
история человечества с самого начала состоит из противоречия между  чувством
неполноценности   и   самопревозношением.   Мудрость   ищет    середины    и
расплачивается  за  это  смелое  и  рискованное   предприятие   сомнительным
родством с демоном и зверем,  а  потому  страдает  превратным  истолкованием
морали.
      Зачастую в сказках мы встречаем мотив  услужливых  зверей.  Они  ведут
себя по-человечески, говорят человеческим языком, обнаруживают ум и  знания,
в которых даже превосходят человека. В этом случае  с  полным  правом  можно
говорить, что в облике животного выражается архетип духа. В  одной  немецкой
сказке1  рассказывается,   как   юноша,   разыскивающий   свою   исчезнувшую
принцессу, встречает волка, который ему говорит: «Не бойся! Скажи,  куда  ты
держишь путь?» Юноша  рассказывает  свою  историю,  за  что  волк  даёт  ему
магический подарок, а именно: несколько своих волосков,  с  помощью  которых
юноша сумеет призвать волка себе на помощь в  любое  время.  Это  интермеццо
проходит точно так же, как встреча с услужливым стариком.  В  том  же  самом
повествовании выступает и  другая,  а  именно  злая  сторона  архетипа.  Для
наглядности Юнг конспективно излагает эту сказку.
      «Когда юноша пас в лесу свинью, то обнаружил большое дерево, чьи ветви
затерялись в облаках.  «Как  было  бы  здорово,  —  сказал  себе  юноша,  —
посмотреть с его верхушки, что там, на краю света?» Он карабкается вверх  в
течение целого дня, но так и  не  достигает  ветвей.  Настал  вечер,  и  он
вынужден переночевать на сучке. На другой день он карабкается дальше,  и  к
полудню добирается до кроны. Только под вечер он достигает деревни, которая
возведена на ветвях. Там живут крестьяне, которые его  потчуют  и  дают  на
ночь приют. На утро он карабкается дальше и к полудню достигает дворца, где
живет девушка. Здесь он узнаёт, что выше-то идти некуда. Она —  королевская
дочь, которую злой волшебник заключил в  тюрьму.  Итак,  герой  остается  у
принцессы. Ему разрешается входить во все комнаты замка. Только в
      1 Die Prinzessin auf dem Baum. (Deutsche Marchen seit Grimm).
одну-единственную принцесса  запретила  ему  заходить.  Однако  любопытство
сильнее. Он отпирает комнату и  обнаруживает  там  ворона,  прикованного  к
стене тремя гвоздями. Один гвоздь проходит через шею, два  других  —  через
крылья. Ворон сетует на жажду, и юноша,  тронутый  состраданием,  дает  ему
попить воды. С каждым глотком выпадает по гвоздю, и после  третьего  глотка
ворон освобождается и вылетает в окно. Когда принцесса  услышала  об  этом,
она очень испугалась и сказала: «Это был  чёрт,  который  меня  заколдовал.
Теперь уж  недолго  осталось  ждать,  скоро  он  меня  настигнет».  В  одно
прекрасное утро она на самом деле исчезла».
      Теперь юноша отправляется на поиски,  где  ему,  как  уже  описывалось
ранее, встречается волк. Точно так  же  он  встречает  медведя  и  льва,  от
которых тоже получает волоски. Кроме того, лев ему сболтнул,  что  принцесса
заточена неподалёку, в охотничьем  домике.  Он  отыскивает  эту  сторожку  и
принцессу, однако знает, что побег невозможен, потому что  охотник  обладает
трехногой  сивой  кобылой,  которая  всё  ведает  и  неминуемо   предупредит
охотника. Несмотря на это юноша все же пытается сбежать, но тщетно.  Охотник
нагоняет его, однако позволяет сбежать вновь, так  как  юноша  ведь  однажды
спас ему жизнь, в его бытность вороном. Итак, охотник  вместе  с  принцессой
ускакал прочь. Однако, когда охотник ушел в лес,  юноша  опять  прокрался  в
дом и уговорил принцессу выведать у охотника тайну, как тот  заполучил  свою
умную кобылу. Ночью это ей удается,  и  юноша,  спрятавшийся  под  кроватью,
узнаёт, что примерно в часе езды от сторожки охотника живет ведьма,  которая
разводит волшебных лошадей. Кто сумеет уберечь жеребят в течение трех  дней,
тот имеет право  в  награду  выбрать  себе  лошадь.  В  старину  она  давала
впридачу еще и двенадцать ягнят,  чтобы  утолить  голод  двенадцати  волков,
живущих в окрестностях хутора: давая им поочерёдно набрасываться  на  ягнят,
можно было их отвлечь. Однако ему, охотнику,  она  не  дала  никаких  ягнят.
Когда он скакал домой, волки его преследовали. При переходе границы им  все-
таки удалось откусить ногу у сивой кобылы. И потому  она  имеет  только  три
ноги.
      Юноша немедленно отыскивает ведьму и нанимается к ней на выпас жеребят
при условии, что она даст ему не только лошадь, которую он сам  выберет,  но
в придачу еще и двенадцать ягнят. Она  согласилась,  но  повелела  жеребятам
сбежать. Чтобы усыпить героя, она дала ему с собой  хлебное  вино.  Он  пьет
это вино и засыпает, а жеребята сбегают. В первый  день  он  нагоняет  их  с
помощью волка, во второй — ему помогает медведь, а на третий —  лев.  Теперь
он имеет право  подыскать  себе  награду.  Маленькая  дочь  ведьмы,  однако,
пробалтывает ему, какая из верховых  лошадей  принадлежит  ее  матери.  Это,
конечно же, самая лучшая лошадь, в самом  деле  сивая  кобыла.  Её-то  он  и
требует. Но когда он вышел из конюшни, ведьма просверлила  четыре  копыта  у
лошади и высосала из них костный мозг. Из мозга она  выпекла  пирог  и  дала
его юноше с собой в дорогу. Лошадь смертельно заболела, но  п
Пред.678910След.
скачать работу

Феноменология духа в сказках в свете аналитической психологии Юнга

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ