Главная    Почта    Новости    Каталог    Одноклассники    Погода    Работа    Игры     Рефераты     Карты
  
по Казнету new!
по каталогу
в рефератах

Музыкальные возможности ПК

тоинства:
    . достойное качество звука на низких битрейтах;
    . достаточно низкие системные требования;
    . высокая степень сжатия.
      2) Недостатки:
    . отсутствие поддержки высоких битрейтов;
    . синтез высоких частот из средних.

                    4. МУЗЫКАЛЬНОЕ ПРОГРАМНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ


      На наших глазах звуковые компьютерные технологии постепенно  переходят
из разряда хитроумных  игрушек  в  класс  профессионального  инструментария,
использующегося  в   серьезных   аудиотрактах.   Первая   область,   которую
вычислительная техника завоевала много лет назад,  это  -  контроль  сложных
комплексов  самого  различного  применения.  Специализированное  программное
обеспечение управляет трансформацией сценического пространства, световыми  и
звуковыми инсталляциями, аппаратурой усиления и передачи сигналов, радио-  и
телеэфирами, помогает архивировать ценнейшие материалы фонотек  и  видеотек.
Однако,  с  наступлением  эры  цифрового  звука   программно   реализованные
алгоритмы вмешались в аудиозапись, обработку и микширование звука.

      4.1. Классификация музыкального программного обеспечения

      Постараемся классифицировать программы, задействованные в традиционной
технологии создания  современной  музыки.  Прежде  всего  это,  конечно  же,
программы, участвующие в создании звуков.  К  ним  в  первую  очередь  стоит
отнести  продукты,  позволяющие  заменить  небольшой   малоудобный   дисплей
сэмплера или  синтезатора  большим  компьютерным  экраном.  Такие  программы
обычно ничего не делают со звуком самостоятельно, предоставляя  пользователю
лишь  достойный  цветной  графический  интерфейс  работы  с  тем  или   иным
прибором. В качестве примера можно привести программное  обеспечение  Multi-
Mode, прилагающееся к новому 128-голосному синтезатору  Proteus  2000  фирмы
EMU-ENSONIQ  и  позволяющее   управлять   громкостью,   панорамой,   выбором
предустановок для всех 32 MIDI-каналов и моментально  изменять  конфигурацию
инструмента при работе на сцене. Подобный сервис имеют инструменты  компании
Korg и  многие  другие  звуковые  модули.  Также  выпускаются  универсальные
редакторы звуков  (например,  Mark  Of  The  Unicorn  Unisyn  Macintosh/PC),
поддерживающие  сотни  MIDI-синтезаторов  и  позволяющие  легко  и  наглядно
создавать звуки, корректировать их и автоматически определять названия.
      Следующий тип программ уже не просто управляет неким внешним  модулем,
но самостоятельно синтезирует звук или работает с волновыми  таблицами.  При
этом подобные продукты могут иметь не только волновые,  но  и  MIDI-функции.
Здесь  в  качестве  примера  можно  привести   хорошо   известный   эмулятор
аналогового звукового синтеза ReBirth, программный  редактор  звука  WaveLab
или программа обработки музыкальных фраз  ReCycle!  -  все  они  не  требуют
дополнительного аппаратного  обеспечения,  используя  в  своей  работе  лишь
стандартные  ресурсы  персонального  компьютера.   Появились   и   достойные
внимания чисто программные сэмплеры, однако, пройдет  еще  некоторое  время,
прежде  чем  они  смогут  реально  конкурировать   со   своими   аппаратными
собратьями.
      Третий  тип  программ,   безоговорочно   применяемый   в   сегодняшней
профессиональной студийной практике, - это MIDI-секвенсеры, не  занимающиеся
непосредственной  звуковой  обработкой  и  поэтому  не  требующие  серьезных
вычислительных ресурсов (хотя,  при  насыщении  аранжировки  плотными  MIDI-
событиями, стоит серьезно задуматься о грамотной аппаратной реализации MIDI-
портов).  Основным   MIDI-секвенсером,   неким   индустриальным   стандартом
аранжировочной и студийной практики, на сегодня  остается  Cubase,  а  также
Cakewalk.
      Далее следует специфический класс интегрированных программ  (например,
современные версии Cubase),  с  тем  или  иным  успехом  сочетающих  в  себе
свойства MIDI-секвенсера, многоканальной системы  записи  на  жесткий  диск,
звуковой обработки  и  микширования.  Существуют  и  подобные  продукты,  не
имеющие возможностей MIDI-секвенсирования. Такие  программы  могут  работать
со  стандартными  ресурсами  компьютера  или  ориентируются  на   конкретное
"железо" (например, ProTools).  Впрочем,  во  многих  случаях  и  аппаратно-
независимые программы для своего функционирования с тем или  иным  "железом"
требуют специальных драйверов. Просто  проектирование  аппаратно-программных
комплексов  подразумевает  одновременный  выпуск  программы  и  "железа",  а
создание  аппаратно-независимых  продуктов  сопровождается   их   дальнейшим
"обрастанием"  драйверами  или  их  ориентацией  на   стандартные   драйверы
персональных компьютеров.
      Не  маловажным  разделом  в  классификации  музыкального  программного
обеспечения   являются   музыкальные   проигрыватели,   предназначенные,   в
основном, для развлечения пользователя  в  минуты  отдыха.  Так  как  особых
требований  к  производительности  системы  они   не   предъявляют,   то   в
большинстве из них поддерживаются сменные внешние виды  или  так  называемые
Skins и встраевымые внешние дополнительные модули эффектов  как  визуальных,
так и звуковых. Эти модули обычно называют Plugins.  Ярким  примером  служат
Winamp, STP Player, Jet Audio и другие.
      Огромное место в классификации музыкального  программного  обеспечения
занимают звуковые редакторы (например Sound  Forge,  Samplitude  и  другие),
которые предназначены для обработки уже оцифрованного звука,  либо  для  его
записи.  В  них  также  имеется   возможность   открытия   файлов   наиболее
распространённых звуковых форматов и переконвертирования в другие.
      Наверное, разговор о звуковых программах будет неполным,  если  мы  не
упомянем множество сервисных утилит,  производящих  конвертацию  звука,  его
компрессию, архивацию и т.п. В этой области программы не  имеют  конкурентов
ибо не работают в реальном времени и могут спокойно, солидно и не  торопясь,
пересчитать файл,  разместить  ссылку  в  базе  данных  и  записать  его  на
требуемый носитель.

      4.2. CakeWalk Pro Audio 6.0 программа для создания MIDI – композиций

      4.2.1. Описание и требования к системе.

      Cakewalk Pro Audio 6.0 — это не просто MIDI-секвенсор и нотатор, но и,
в определенном смысле, многоканальный цифровой магнитофон, а  если  говорить
точнее - HDD-рекордер (устройство многоканальной звуковой записи на  жесткий
диск). Конечно, с точки зрения  профессионалов,  Cakewalk  Pro  Audio  имеет
существенные  отличия  от  такого  программно-аппаратного  устройства:  этот
музыкальный редактор является не только «многоканальным  рекордером»,  но  и
«многоканальным  плейером».   С   его   помощью   вы   можете   одновременно
воспроизводить последовательность MIDI-команд и несколько WAVE-файлов.
      Качество  воспроизведения  MIDI-музыки  зависит  от   MIDI-синтезатора
(исключение составляют виртуальные синтезаторы).  Обработка  и  микширование
цифрового звука целиком опирается на ресурсы  центрального  процессора.  Это
значит, что процессор должен быть относительно мощным.
      Кроме относительно больших вычислительных  ресурсов,  цифровому  звуку
требуются и относительно большие ресурсы памяти.  Для  нормальной  работы  с
программой желательно иметь ОЗУ емкостью  32  Мбайт  и  современный  быстрый
винчестер (E-IDE)  с  объемом  свободного  пространства  порядка  нескольких
сотен  мегабайт.  Желательно  также  при  работе  с   аудиоматериалом   чаще
проводить дефрагментацию рабочего диска. Конечно, можно  пользоваться  и  не
таким мощным компьютером,  но  тогда  при  работе  с  программой  вы  будете
чувствовать себя менее комфортно.

      4.2.2. Подготовка программы к работе

      Без этого этапа просто  невозможно  обойтись.  Правда,  при  начальной
установке программа должна сама производить все  необходимые  настройки.  Но
не все может получиться (как по  Вашей  вине,  так  и  по  вине  программы),
поэтому  не  исключено,  что,   загрузив   файл   с   примером   совместного
использования MIDI и цифрового звука (например, Riff  Funk  Audio  and  MIDI
Demo), вы не услышите либо MIDI, либо цифровой звук, либо и то, и другое.
      Для начала заглянем в окно MIDI Ports, возможный вид которого  показан
на рис. 13.  Вызов  этого  окна  осуществляется  с  помощью  пункта  команды
Settings > MIDI Devices. В списке Input Ports выбираются порты  ввода  MIDI-
информации (в нашем примере выбран вход MIDI-интерфейса  звуковой  карты,  к
которому  подключена  MIDI-клавиатура).  Out  Ports  —  это   список   MIDI-
устройств,   на   которые   будет   осуществляться   вывод   MIDI-информации
(воспроизведение).  Следует  заметить,  что   одновременно   можно   выбрать
несколько устройств, и все они  станут  доступными  для  ввода/вывода  MIDI-
информации. На рис.13.  показано,  что  в  числе  устройств  вывода  выбраны
синтезатор на основе микросхемы EMU8000 и FM-синтезатор на основе OPL3.

                                   Рис.13.
                  Окно выбора MIDI-устройств ввода/вывода.

      Кнопку Move Selected Devises to Top (передвинуть выбранные  устройства
в начало списка) производители программы задумали для того, чтобы  выбранные
в списке устройства следовали одно за другим.
      Следующий  шаг  —  настройка  портов  ввода/вывода  цифрового   звука.
Выполнить эту настройку рекомендуется даже в том случае, если  программа  на
первый взгляд работает нормально (цифровой  звук  воспроизводится),  но  при
выполнении  каких-либо  действий  (манипуляций  с  окнами,  меню  и  т.  п.)
происходят сбои в  воспроизведении  звука  (временные  изменения  темпа  или
вообще прекращение воспроизведения).
      На всякий случай с помощью команды Settings > Audio Hardware  откройте
окно Audio Hardware (рис.14).

                                   Рис.14.
             Окно
Пред.678910След.
скачать работу

Музыкальные возможности ПК

 

Отправка СМС бесплатно

На правах рекламы


ZERO.kz
 
Модератор сайта RESURS.KZ